Publicació | 8 de febrer del 2002 (versió 0.9.2) 17 de febrer del 2003 (1.0) 27 d'octubre del 2006 (2.0.0) 23 de novembre del 2006 (2.1.0) | |
---|---|---|
Versions | ||
Gènere | Trencaclosques | |
Llicència | GNU GPL 2.0 programari gratuït | |
Característiques tècniques | ||
Sistema operatiu | Linux, Mac OS i Android | |
Plataforma | Multiplataforma: Linux, Windows (només la versió 1.0.0), Mac OS X, Java, Symbian, gp2x | |
Motor | SDL, Perl | |
Modes | Un jugador, Dos jugadors, Multijugador (de 2 a 5 jugadors) | |
Format | Descarregable a través d'Internet | |
Dispositiu d'entrada | Teclat i ratolí | |
Escrit en | Perl i Java | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Guillaume Cottenceau | |
Dissenyador | Guillaume Cottenceau | |
Distribuidor | Google Play | |
Més informació | ||
Lloc web | frozen-bubble.org (anglès) | |
MobyGames | frozen-bubble | |
Free Software Directory | Games-FrozenBubble | |
| ||
El Frozen Bubble és un joc d'ordinador de l'estil de Puzzle Bobble que destaca per ser programari lliure i estar disponible per diversos sistemes operatius, entre els quals Linux, Mac OS X, Windows. A més, també hi ha disponible un applet Java que permet jugar-hi des d'Internet sense baixar-vos ni instal·lar-vos res.
La versió original del Frozen Bubble va ser escrita en Perl per Guillaume Cottenceau, i funciona amb la llibreria Simple DirectMedia Layer (SDL). El joc inclou 100 nivells de dificultat i un editor de nivells. Els grups de boles del mateix color desapareixen i el joc consisteix a netejar completament la pantalla abans que es toqui la part superior del terreny de joc amb alguna bola. El terreny de joc es redueix a mesura que passa el temps i es torna a ampliar quan s'aconsegueix finalitzar el nivell (fent desaparèixer totes les boles).
La versió 2.0 es caracteritza per permetre multijugadors, jugar per la xarxa local, o per Internet. De moment, aquesta versió només està disponible per a GNU/Linux.
El joc es troba sotmès a la llicència GNU General Public License.