Sega Dreamcast

Infotaula equipament informàticSega Dreamcast
Modifica el valor a Wikidata

Modifica el valor a Wikidata
FabricantSega Modifica el valor a Wikidata
Llançament27 novembre 1998 Modifica el valor a Wikidata
Final de vida14 febrer 2002 Modifica el valor a Wikidata
Unitats venudes9.130.000 Modifica el valor a Wikidata
EstatDiscontinuat
Preu49,95 $
99,85 $
150 $
199 $ Modifica el valor a Wikidata
Característiques
Pes1,5 kg Modifica el valor a Wikidata
CPUSuperH Modifica el valor a Wikidata
Sistema operatiuDreamcast system software (en) Tradueix
Windows CE Modifica el valor a Wikidata

La Sega Dreamcast (Japonès:ドリームキャスト) va ser l'última consola de videojocs creada per Sega, fou llançada el 1998 al Japó i el 1999 a la resta del món. Després que la Dreamcast fos discontinuada, Sega va abandonar el negoci de venda de videoconsoles, dedicant-se al món de les màquines recreatives i al desenvolupament de programari per a plataformes d'altres empreses.[1][2]

Va ser desenvolupada en cooperació amb Hitachi i Microsoft. Dreamcast és la successora de Sega Saturn i va ser llançada al mercat per guanyar terreny a Playstation de Sony i Nintendo 64 de Nintendo, i competir amb els sistemes successors a aquests. Pertany a la sisena generació de consoles. Es va detenir la seva producció en el 2001 després de la decisió de Sega de dedicar-se en exclusiva a la programació de videojocs.

Els seus principals característiques són el seu lector òptic GD-ROM i el seu processador Hitachi. El sistema va ser el primer a tenir un mòdem incorporat per jugar en línia. Unes altres, com la seva predecessora, Sega Saturn, ho tenien com a perifèric opcional, i no en tots els països on eren distribuïdes. En aquesta versió, el mòdem es va millorar i es va poder usar a més a Llatinoamèrica.

Aquest sistema de videojocs va ser pensat per recuperar el mercat perdut davant PlayStation de Sony i així recobrar la reputació perduda amb Sega Saturn. Es va equipar a la consola d'una unitat òptica especial que maneja un format de discos òptics anomenats GD-ROM i finalment el seu disseny va ser enfocat per al joc en línia, com Xbox (consola posterior). La consola va tenir bona acceptació en els seus primers dies d'estrena però en plena expansió Sega la retira del mercat perquè la companyia sofria problemes interns i econòmics.

Va ser la primera consola que va oferir connexió a Internet, tant per a jocs com a navegació per pàgines web.

  1. «Consoles that won't die: The Sega Dreamcast» (en anglès). VentureBeat. [Consulta: 30 març 2016].
  2. «Dreamcast» (en anglès). IGN.com. [Consulta: 30 març 2016].