Adobe Flash

Adobe Flash
Información general
Tipo de programa Plataforma
Desarrollador
Modelo de desarrollo Software propietario
Licencia Freeware
Estado actual Activo solo para usuarios empresariales y todos los usuarios en China, descontinuado en cualquier otro lugar, es decir, fuera de China
Información técnica
Programado en ActionScript
Plataformas admitidas Navegadores web, iOS (a través de software de terceros), Android, Windows, macOS, Linux
Lanzamientos
Adobe Flash
Adobe Animate
Archivos legibles
Archivos editables
FLA
Enlaces

Adobe Flash (anteriormente Macromedia Flash y FutureSplash) fue una plataforma de software multimedia utilizada para la producción de animaciones, aplicaciones web enriquecidas, aplicaciones de escritorio, aplicaciones móviles, juegos móviles y reproductores de video de navegador web integrados. Flash muestra texto, gráficos vectoriales y gráficos de trama para proporcionar animaciones, videojuegos y aplicaciones. Permite la transmisión de audio y video, y puede capturar la entrada del mouse, teclado, micrófono y cámara.

Los artistas pueden producir gráficos y animaciones Flash utilizando Adobe Animate (anteriormente conocido como Adobe Flash Professional). Los desarrolladores de software pueden producir aplicaciones y videojuegos utilizando Adobe Flash Builder, FlashDevelop, Flash Catalyst o cualquier editor de texto combinado con Apache Flex SDK. Los usuarios finales ven contenido Flash a través de Flash Player (para navegadores web), Adobe AIR (para aplicaciones móviles o de escritorio) o reproductores de terceros como Scaleform (para videojuegos). Adobe Flash Player (que está disponible en Microsoft Windows, macOS y Linux) permite a los usuarios finales ver contenido Flash mediante navegadores web. Adobe Flash Lite permitía ver contenido Flash en teléfonos inteligentes más antiguos, pero desde entonces fue descontinuado y reemplazado por Adobe AIR.

El lenguaje de programación ActionScript permite el desarrollo de animaciones interactivas, videojuegos, aplicaciones web, aplicaciones de escritorio y aplicaciones móviles. Los programadores pueden implementar software Flash utilizando un IDE como Adobe Animate, Adobe Flash Builder, Adobe Director, FlashDevelop y Powerflasher FDT. Adobe AIR permite desarrollar aplicaciones móviles y de escritorio con todas las funciones con Flash y publicarlas para Windows, macOS, Android, iOS, Xbox One, PlayStation 4, Wii U y Nintendo Switch.

Flash se utilizó inicialmente para crear sitios web totalmente interactivos, pero este enfoque se eliminó con la introducción de HTML5. En cambio, Flash encontró un nicho como la plataforma dominante para el contenido multimedia en línea, particularmente para los juegos de navegador. Después de una carta abierta escrita por Steve Jobs en 2010 que decía que no aprobaría el uso de Flash en los dispositivos iOS de Apple debido a numerosas fallas de seguridad, el uso de Flash disminuyó cuando Adobe hizo la transición a la plataforma Adobe Air. Flash Player quedó obsoleto en 2017 y oficialmente descontinuado a fines de 2020 para todos los usuarios fuera de China, así como para usuarios no empresariales,[5]​ con muchos navegadores web y sistemas operativos programados para eliminar el software Flash Player casi al mismo tiempo. Adobe continúa desarrollando Adobe Animate, que admite estándares web como HTML5 en lugar del formato Flash.[6]

  1. «Adobe Flash Player EOL Enterprise Information Page». Adobe.com. Adobe Systems. Consultado el 21 de noviembre de 2021. 
  2. «The switch from Flash to HTML5 now made easy with HARMAN Enterprise support for Adobe Flash». harman.com. HARMAN International. Consultado el 21 de noviembre de 2021. 
  3. «ADOBE® AIR® SDK». harman.com. HARMAN International. Consultado el 21 de noviembre de 2021. 
  4. «ADOBE® FLASH® PLAYER ENTERPRISE SUPPORT». harman.com. HARMAN International. Consultado el 21 de noviembre de 2021. 
  5. «Flash & The Future of Interactive Content». Adobe Inc. 25 de julio de 2017. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2017. Consultado el 1 de julio de 2019. 
  6. AIR Roadmap Update, Chris Campbell, Adobe Blog, July 25, 2017 9:08 AM