Amy Hennig

Amy Hennig

Hennig en 2019
Información personal
Nacimiento 19 de agosto de 1964 (60 años)
Estados Unidos
Nacionalidad Estadounidense
Educación
Educada en
Información profesional
Ocupación Guionista y directora de videojuegos
Empleador
Obras notables Saga Legacy of Kain
Saga Jak and Daxter
Saga Uncharted
Distinciones Writers Guild of America Video Game Writing Award nomination
Special BAFTA Games Award
Game Developers Choice Awards Lifetime Achievement

Amy Hennig (nacida el 19 de agosto de 1964)[1]​ es una directora y guionista de videojuegos estadounidense. Comenzó a trabajar en la industria de la Nintendo Entertainment System, con su primer diseño en la Super Nintendo Entertainment System del juego Michael Jordan: Caos en la ciudad del viento. Más tarde, trabajó para Crystal Dynamics, principalmente en la saga Legacy of Kain (que ella considera su mayor logro).[2]​ Con la compañía de videojuegos Naughty Dog, trabajó especialmente en las sagas Jak and Daxter y Uncharted.

Hennig cree que la dirección creativa de un guion tiene más importancia que los gráficos del juego. Ha sido considerada una de las mujeres más influyentes en la industria de los videojuegos por la revista Edge.

  1. Fritz, Ben (7 de febrero de 2010). «How I Made It: Amy Hennig». Los Angeles Times (en inglés) (Tribune Company). Archivado desde el original el 13 de febrero de 2010}. Consultado el 26 de febrero de 2010. 
  2. Wawro, Alex (27 de septiembre de 2016). «You shouldn't underestimate the value of not being technical». Gamasutra (en inglés). Consultado el 10 de diciembre de 2020. «Amy Hennig: "I'm actually really proud of that game still; I mean if somebody said...what is the best game you've designed, I'd probably say Soul Reaver," Hennig added. "I felt like it was the purest expression of story and gameplay being the same thing."».