Big Buck Bunny | ||
---|---|---|
Cortometraje | ||
Ficha técnica | ||
Dirección | ||
Dirección artística | Enrico Valenza | |
Producción | Ton Roosendaal | |
Diseño de producción | Campbell Barton | |
Guion | Sacha Goedegebure | |
Música | Jan Morgenstern | |
Sonido | Jan Morgenstern | |
Protagonistas |
Bunny, Frank, Rinky y Gamera | |
Ver todos los créditos (IMDb) | ||
Datos y cifras | ||
País | Países Bajos | |
Año | 2008 | |
Estreno | 10 de abril | |
Género | Cortometraje | |
Duración | 9:56 minutos | |
Idioma(s) | Inglés | |
Compañías | ||
Productora | Digital Pioneers | |
Distribución | Fundación Blender | |
Estudio | Instituto Blender | |
Cortometrajes de la Fundación Blender | ||
Big Buck Bunny | ||
Ficha en IMDb Ficha en FilmAffinity | ||
Big Buck Bunny es un corto animado del Instituto Blender; el cual es parte de la Fundación Blender.[1][2] Como la película previa de la fundación, Elephants Dream, esta película se ha realizado usando software libre. El trabajo comenzó en octubre de 2007 y la película se estrenó del 10 de abril de 2008 en Ámsterdam.[3]
La película es el primer proyecto de la fundación Blender creado por el instituto Blender, una división de la fundación hecha específicamente para facilitar la creación de películas y de juegos de contenidos abiertos.[4][5] La película fue financiada por la fundación Blender, donaciones de la comunidad Blender, las preventas del DVD de la película y patrocinio comercial. Tanto el producto final como los datos de producción, incluyendo los datos de animación, los personajes y las texturas son lanzados bajo la licencia Creative Commons Attribution License.[4]