Breath of Fire | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Capcom | |
Distribuidor | ||
Diseñador |
Yoshinori Takenaka Yoshinori Kawano Makoto Ikehara | |
Productor | Tokuro Fujiwara | |
Artista | Keiji Inafune | |
Compositor |
Yasuaki Fujita Mari Yamaguchi Minae Fuji Yoko Shimomura | |
Datos del juego | ||
Género | RPG | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
SNES Game Boy Advance | |
Datos del hardware | ||
Formato |
SNES Cartucho de 12 megabytes GBA Cartucho de 32 megabytes | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | SNESGame Boy Advance | |
Breath of Fire | ||
Breath of Fire | Breath of Fire II | |
Enlaces | ||
Breath of Fire: Ryu no Senshi (ブレス オブ ファイア 竜の戦士? o Breath of Fire) es un RPG desarrollado por Capcom, en principio para la consola SNES y lanzado por primera vez en Japón el abril de 1993. Fue lanzado en Norteamérica al año siguiente por Squaresoft. Capcom reconoce que Breath of Fire es su primer videojuego de rol. Más tarde, en 2001, el videojuego fue lanzado para una nueva plataforma, la Game Boy Advance, con algunas mejoras en el sistema de guardado y los gráficos, y su traducción al inglés fue estrenada por primera vez en Europa.
El videojuego está ambientado en un mundo fantástico y trata sobre los viajes de un chico llamado Ryu en la búsqueda de su hermana por todo el mundo, siendo capaz de transformarse en un poderoso dragón gracias a su ascendencia. Durante su busca, encontrará por el camino a otros guerreros y entrará en conflicto con el Clan de los Dragones de la Oscuridad, quienes ansían controlar el mundo resucitando a una deidad maligna. Tras el éxito cosechado con el primer Breath of Fire, se lanzaría el año siguiente la continuación de la historia con Breath of Fire II.