Chrono Trigger

Chrono Trigger
Información general
Desarrollador Square
Distribuidor Square (SNES & PSX)
Square Enix (NDS, móviles y PC)
Diseñador Hiroyuki Ito[1]
Yuuji Horii (supervisor)
Hironobu Sakaguchi[2](supervisor)
Director Takashi Tokita
Yoshinori Kitase
Akihiko Matsui
Productor Kazuhiko Aoki
Artista Akira Toriyama (diseñador de personajes)
Escritor Masato Kato
Takashi Tokita[3]
Yoshinori Kitase[3]
Yuji Horii[3]
Compositor Yasunori Mitsuda
Nobuo Uematsu
Noriko Matsueda
Datos del juego
Género Videojuego de rol
Idiomas japonés, inglés, francés, italiano, alemán, español, chino simplificado, chino tradicional y coreano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Super Nintendo, PlayStation, Nintendo DS, Consola Virtual, i-mode, iOS, Android, Steam
Datos del hardware
Formato SNES
Cartucho de 32 megabits
PlayStation
1 CD-ROM
Nintendo DS
Tarjeta DS
Resto
Distribución digital
Dispositivos de entrada Mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento
11 de marzo de 1995
Super Nintendo

Bandera de Japón 11 de marzo de 1995
Bandera de Estados Unidos 22 de agosto de 1995
Bandera de Canadá 22 de agosto de 1995

PlayStation
Bandera de Japón 2 de noviembre de 1999
Bandera de Estados Unidos 29 de junio de 2001
Bandera de Canadá 29 de junio de 2001
Bandera de Japón 28 de septiembre de 2011 (PSN)
Bandera de Estados Unidos 4 de octubre de 2011 (PSN)
Bandera de Canadá 4 de octubre de 2011 (PSN)

Nintendo DS
Bandera de Japón 20 de noviembre de 2008
Bandera de Estados Unidos 25 de noviembre de 2008
Bandera de Canadá 25 de noviembre de 2008
Bandera de Australia 3 de febrero de 2009

6 de febrero de 2009	

i-mode
Bandera de Japón 25 de abril de 2011[4]

Consola Virtual
Bandera de Japón 26 de abril de 2011
Bandera de Estados Unidos 16 de mayo de 2011
Bandera de Canadá 16 de mayo de 2011

20 de mayo de 2011 

iOS

9 de diciembre de 2011[4][5]

Android
Bandera de Japón 22 de diciembre de 2011[4]

29 de octubre de 2012[5][6]

Steam

27 de febrero de 2018[7]
Chrono
Chrono Trigger
Radical Dreamers
Enlaces

Chrono Trigger (クロノ・トリガー Kurono Torigā?) es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Square para la videoconsola Super Nintendo Entertainment System (SNES). Es el primero de los títulos que componen la saga Chrono. Fue lanzado por primera vez el 11 de marzo de 1995 en Japón y el 22 de agosto de 1995 en Estados Unidos. La historia del juego sigue a un grupo de jóvenes aventureros que fueron transportados a través del tiempo accidentalmente y descubrieron que el mundo iba a ser destruido en un futuro lejano. Jurando prevenir este desastre, viajan a través de distintas épocas para descubrir la forma de salvar al planeta.

Chrono Trigger fue diseñado por un grupo llamado Dream Team (Equipo de ensueño)[8]​ o Dream Project (Proyecto de ensueño) que estaba conformado por Hironobu Sakaguchi, Kazuhiko Aoki y el compositor Nobuo Uematsu, conocidos por su trabajo en la saga Final Fantasy, y Yuuji Horii y el artista Akira Toriyama, conocidos por su trabajo en la saga Dragon Quest, y particularmente este último, por el manga Dragon Ball.

Al tiempo de su lanzamiento, ciertos aspectos de Chrono Trigger fueron vistos como revolucionarios — incluyendo los múltiples finales,[9]​ aventuras secundarias relacionadas con la trama que se concentraban en el desarrollo de los personajes, un sistema de batalla único, y gráficos detallados.[10]​ Sigue siendo reconocido por muchos fanáticos como uno de los mejores juegos de todos los tiempos,[11]​ y fue relanzado por Square en Japón para la consola Sony PlayStation en 1999. En 2001, fue lanzado en Estados Unidos como parte de Final Fantasy Chronicles para la PlayStation, el cual también incluye a Final Fantasy IV. El 25 de noviembre de 2008 fue lanzado nuevamente para el sistema Nintendo DS. Posteriores versiones fueron lanzados en teléfonos móviles, consola virtual, PlayStation Network, iOS, Android y Microsoft Windows.

  1. Studio BentStuff (6 de septiembre de 2007). «Interview with the Producer/Director». Final Fantasy XII International Zodiac Job System Ultimania (Square Enix). 
  2. V-Jump Festival 1994 (Cinta VHS). Japón: Shueisha. 1994. 
  3. a b c Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas procyon
  4. a b c «ABOUT THIS GAME | CHRONO TRIGGER クロノ・トリガー | SQUARE ENIX». Web oficial japonesa de Chrono Trigger para móviles (en japonés). Square Enix. Consultado el 31 de octubre de 2012. 
  5. a b «ABOUT THIS GAME | CHRONO TRIGGER | SQUARE ENIX». Web oficial japonesa de Chrono Trigger para móviles (en inglés). Square Enix. Consultado el 31 de octubre de 2012. 
  6. Cosmos (29 de octubre de 2012). «Chrono Trigger llega a Android». Xataka android. Weblogs SL. Consultado el 31 de octubre de 2012. 
  7. «CHRONO TRIGGER®». 27 de febrero de 2018. Consultado el 11 de abril de 2021. 
  8. Square Co.. Chrono Trigger. Square Soft. Super Nintendo Entertainment System. (En inglés). 22 de agosto de 1995. “Keizo Kokubo: Well then, open the Gates to the Dream Team! ... / Final de los desarrolladores: Cheers! You made it to one of the endings! You're now a member of the Dream Team!”
  9. A pesar de que había juegos anteriores al lanzamiento de Chrono Trigger que tenían múltiples finales, el número de estos combinados con sus variaciones eran notables. Además, la posibilidad de volver a jugar el juego manteniendo las estadísticas del juego anterior permitían al jugador terminarlo en virtualmente cualquier punto de él.
  10. Averill, Alan (1995). Nintendo Power July, 1995 (en inglés). Nintendo. p. 52. 
  11. IGN staff (2005). «IGN's Top 100 games». IGN. Archivado desde el original el 19 de abril de 2016. Consultado el 2 de julio de 2006.