ChuChu Rocket! | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Sonic Team | |
Distribuidor | Sega | |
Diseñador | Takafumi Kaya | |
Director | Yuji Naka | |
Productor | Yuji Naka | |
Artista |
Yuji Uekawa Sachiko Kawamura | |
Compositor | Tomoya Ohtani | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de lógica | |
Idiomas | japonés, inglés, francés, alemán y español | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Dreamcast Game Boy Advance (2001) Multiplataforma (2010) | |
Datos del hardware | ||
Formato |
GD-ROM Distribución digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Enlaces | ||
ChuChu Rocket! es un videojuego de puzle de 1999, desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para Dreamcast. En su época se trató del primer título de esta consola en contar con juego en línea.[1] El objetivo es dirigir ratones mediante flechas hacia sus propios cohetes mientras huyen de los gatos. Se pueden resolver una serie de rompecabezas, o bien competir con otros rivales para rescatar al mayor número posible de ratones.[2]
El equipo creativo, dirigido por Yūji Naka, planteó un juego que pusiera a prueba el módem integrado de Dreamcast, la capacidad de su procesador y los servidores en línea de Sega.[3] En 1999 salió a la venta en Japón y al año siguiente en Estados Unidos y en Europa; en este último mercado también se ofrecía como regalo a todos los suscriptores de la plataforma Dreamarena. El equipo de Sonic Team aprovechó esta experiencia para desarrollar Phantasy Star Online (2000), uno de los primeros videojuegos basados en un mundo virtual.[1][3]
ChuChu Rocket! es una de las referencias más icónicas del catálogo de Dreamcast, así como una obra pionera en el impulso de los videojuegos multijugador en línea.[1][4] La crítica destacó entre otros aspectos su ritmo caótico en multijugador y su estética visual.[5][6] En 2001 se publicó una versión para Game Boy Advance como título de lanzamiento, siendo uno de los primeros juegos de Sega disponibles en una consola de Nintendo.[7] También se editaron versiones para móviles iOS (2010) y Android (2011), aunque ambas fueron retiradas del mercado en 2015.[8][9]