Commander Keen | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
id Software (PC) David A. Palmer Productions (GBC) | |
Distribuidor |
Apogee Software (PC) Softdisk (Keen Dreams) Activision (GBC) | |
Diseñador | Tom Hall | |
Director | Tom Hall | |
Programador | John Carmack | |
Datos del juego | ||
Género | plataformas | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Single player | |
Datos del software | ||
Plataformas |
PC DOS Game Boy Color | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Disco flexible CD Distribución digital | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
1990 (1-3) 1991 (Keen Dreams) 1991 (4-6) 2001 (GBC) | |
Commander Keen es una saga de videojuegos desarrollados por id Software al inicio de la década de 1990, que fue exitoso en replicar la acción de los juegos de la plataforma NES, Super Mario Bros., en MS-DOS. Estos caricaturescos juegos de plataformas son reconocidos por su innovador uso de gráficos EGA y su distribución a través del mecanismo de shareware, y porque fueron los primeros juegos diseñados por id Software (que luego desarrollaría las series exitosas de juegos Doom y Quake). Los juegos también tuvieron éxito entre los jugadores de PC de la época gracias al revolucionario motor de gráficos de desplazamiento suave desarrollado por John Carmack. Aunque fueron desarrollados por id Software, la mayoría de los juegos de la saga Commander Keen fueron publicados por Apogee Software, una publicadora de juegos shareware para MS-DOS ya conocido en esa época. Tom Hall es el diseñador de Commander Keen y el creador del universo de Keen. El personaje principal es Billie Blaze, un niño genio de ocho años de edad, que viaja defendiendo a la humanidad.