Daytona USA: Championship Circuit Edition | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Sega | |
Distribuidor | Sega | |
Compositor |
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Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Sega Saturn, Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Saturn Windows | |
Daytona USA | ||
Daytona USA | Daytona USA: Championship Circuit Edition | Daytona USA 2 |
Daytona USA: Championship Circuit Edition es un juego de carreras de Sega, diseñado específicamente para Sega Saturn. Lanzado en 1996, es una versión revisada y extendida de Daytona USA original, y fue desarrollado por el mismo equipo que supervisó el puerto de Saturn del Sega Rally Championship,[2] utilizando una versión modificada del motor Sega Saturn de Sega Rally Championship.[3]
Esta versión se lanzó originalmente en Europa y América del Norte, con algunas modificaciones realizadas en el lanzamiento posterior de Japón. Las mejoras con respecto a la versión original de Sega Saturn de Daytona USA incluyen una reducción drástica en la ventana emergente, mayor tasa de cuadros por segundo (ahora treinta cuadros por segundo), una nueva selección de autos, dos nuevas pistas, un modo de 2 jugadores, compatibilidad con el 3D de Saturn panel de control analógico y volante de Arcade Racer, y un modo fantasma.[2] El lanzamiento europeo no presenta las "barras negras" en la parte superior e inferior de la pantalla que están presentes en la mayoría de los juegos PAL de la era;[4] la caja cuenta con "nuevos gráficos de pantalla completa".
También se lanzó por separado para Saturn como un título compatible con Netlink, titulado Daytona USA: CCE Netlink Edition.