Dead Rising 2

Dead Rising 2
Información general
Desarrollador Blue Castle Games
Distribuidor Capcom
Diseñador Hayato Tsuru
Yuji Hayakawa
Toshiya Iwaoka
Director Robyn Wallace
Productor Shinsaku Ohara
Josh Bridge
Jason Leigh
Programador James Hall
Dee Jay Randall
Artista Naru Omori
Dave Taylor
Escritor Annie Reid
Dan Brady
Compositor Oleksa Lozowchuk
Datos del juego
Género Terror
Acción-Aventura de Mundo Abierto
Idiomas inglés, francés, italiano, español, japonés y coreano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Havok
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation 4
Xbox One
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 3 200 000
Datos del hardware
Formato Disco Blu-ray, DVD y Descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 3, Xbox 360
EU: 24 de septiembre de 2010
NA: 28 de septiembre de 2010
AU/JP: 30 de septiembre de 2010
Microsoft Windows
NA: 28 de septiembre de 2010
AUS: 30 de septiembre de 2010
EU: 1 de octubre de 2010
JP: 28 de octubre de 2010
PlayStation 4, Xbox One
WW: 13 de septiembre de 2016
Dead Rising
Dead Rising
Dead Rising 2
Dead Rising 3
Enlaces

Dead Rising 2 es un videojuego de terror de acción y aventura de mundo abierto desarrollado por Blue Castle Games y publicado por Capcom. Fue lanzado entre septiembre y octubre de 2010 para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.[1]​ Es una secuela de Dead Rising, y es la segunda entrada de la serie del mismo nombre. El juego cuenta con una serie de nuevas características y mejoras a su predecesor, incluidas las opciones multijugador.

La historia del juego ve a los jugadores controlando a Chuck Greene, un ex piloto de motocross, que se encuentra en el centro de otro brote de zombis que tiene lugar en un complejo de casino y un complejo comercial en Nevada, y se involucra en descubrir la verdad detrás de él. No solo debe sobrevivir contra los zombis que deambulan por el complejo mediante la eliminación de armas y suministros, junto con el rescate de sobrevivientes atrapados en el incidente y lidiar con psicópatas enloquecidos, Chuck también debe asegurarse de que su pequeña hija reciba tratamientos regulares de un medicamento que le impida convertirse en una zombi, después de ser mordida por su madre durante un brote anterior en Las Vegas.

Al igual que en el juego anterior, los jugadores deben completar misiones principales para avanzar en la historia, pero pueden emprender tareas opcionales y explorar el complejo, con varios finales disponibles dependiendo de las acciones tomadas durante el juego principal.

El juego recibió dos expansiones descargables, una es un prólogo de la historia principal y la otra tiene lugar momentos después de lograr su final canónico. Al año siguiente se lanzó una reinvención no canónica titulado Dead Rising 2: Off the Record. Como parte del décimo aniversario de Dead Rising, una versión portada del juego, así como su reimaginación, se lanzó en septiembre de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One.[2]

  1. «Dead Rising 2 date brought forward \o/». Capcom Europe Community Blog. 11 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2010. Consultado el 15 de agosto de 2010. 
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