Detroit: Become Human | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Quantic Dream | |
Distribuidor | Sony Interactive Entertainment | |
Director | David Cage | |
Productor | Guillaume de Fondaumière | |
Escritor |
David Cage Adam Williams | |
Compositor | Philip Sheppard, John Paesano y Nima Fakhrara | |
Datos del juego | ||
Género |
Aventura gráfica Acción-aventura Distopía Cyberpunk Biopunk | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, árabe, checo, danés, finés, griego, húngaro, japonés, coreano, noruego, polaco, portugués, portugués brasileño, español latinoamericano, sueco, turco, neerlandés, ruso, chino tradicional y chino simplificado | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
PlayStation 4 Microsoft Windows | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 10 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | disco Blu-ray y distribución digital | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos, teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PS4
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Enlaces | ||
Detroit: Become Human es un videojuego de aventura gráfica, desarrollado por Quantic Dream y publicado por Sony Interactive Entertainment, inicialmente lanzado en exclusiva para la consola PlayStation 4.[1] Posteriormente, Quantic Dream anunció que abandonaba el contrato de exclusividad con Sony y que Detroit: Become Human saldría a la venta en Microsoft Windows.[2][3] La fecha de lanzamiento para PlayStation 4 fue el 25 de mayo de 2018, mientras que en PC fue lanzado el 12 de diciembre de 2019.[4][5]
El argumento del videojuego se sitúa en un mundo futurista donde los androides, con auténtica apariencia humana, comienzan a desarrollar sentimientos y emociones humanas, lo que deriva en un problema para los humanos.[6]