Dreamcast

Dreamcast
Versión occidental
Información
Tipo Videoconsola de sobremesa
Generación Sexta generación
Código katana
Desarrollador Sega
Fabricante Sega
Procesador Hitachi SH-4 a 200 MHz de 32 bits
Fecha de lanzamiento
  • JP 27 de noviembre de 1998
  • NA 9 de septiembre de 1999
  • EU 14 de octubre de 1999
Descontinuación
  • WW 31 de marzo de 2001
Unidades vendidas 9 130 000 unidades
Datos técnicos
Procesador Hitachi SH-4 a 200 MHz de 32 bits
Almacenamiento VMU (128KB)
GPU PowerVR2 a 100 MHz de 128 bits
Audio Yamaha AICA con CPU RISC ARM7 de 32-Bit
Soporte GD-ROM
Software
Sistema operativo Dreamcast system software
Servicio en línea Dricas (Japón)
SegaNet (Estados Unidos)
Dreamarena (Europa)
Programa más vendido Sonic Adventure
Estandarización
Compatibilidad GD-ROM, CD-ROM, Mini CD, MIL-CD
Cronología
Sega Saturn
Dreamcast

Dreamcast es la quinta y última videoconsola de sobremesa producida por Sega. Perteneciente a la sexta generación de videoconsolas, es la sucesora directa de Sega Saturn y compitió con la PlayStation 2 de Sony. Salió al mercado el 27 de noviembre de 1998 en Japón, el 9 de septiembre de 1999 en Norteamérica, el 14 de octubre de 1999 en Europa y el 30 de noviembre de 1999 en Oceanía.

Diseñada con una política de reducción de costes, el hardware utilizaba una CPU de 32 bits con procesador Hitachi SH-4, un procesador gráfico NEC PowerVR2 de 128 bits y lector de GD-ROM, un formato especial de disco óptico. La consola contaba con un sistema operativo basado en Windows CE de Microsoft, y fue la primera del mercado en llevar un módem integrado para navegar por internet y jugar en línea.[1]​ La tarjeta de memoria Visual Memory Unit (VMU) incorporaba una pantalla LCD y podía usarse como miniconsola portátil en algunos juegos.[2]

El ciclo de vida de Dreamcast estuvo marcado por la crisis financiera de Sega y la pérdida de cuota de mercado que había experimentado frente a PlayStation. Después de una discreta salida en el mercado japonés, la compañía redujo el precio de lanzamiento para mejorar los resultados en Norteamérica y Europa. El anuncio de PlayStation 2 en marzo de 1999 motivó un estancamiento de las ventas y la pérdida de apoyo de numerosos desarrolladores externos. Después de un cambio de dirección, Sega anunció el cese de producción de Dreamcast a partir del 31 de marzo de 2001 y su reestructuración para convertirse en un desarrollador independiente.[3]​ En total se vendieron 9,13 millones de consolas a nivel mundial.[4]

A pesar de su corta vida útil y de la falta de apoyo de terceros, la prensa especializada considera que Dreamcast fue una videoconsola adelantada a su tiempo.[5][6][7]​ Entre su biblioteca con más de 600 juegos cabe destacar títulos innovadores en la época como Crazy Taxi, Jet Set Radio, Phantasy Star Online, Shenmue, Space Channel 5 y Sonic Adventure, así como numerosas adaptaciones de recreativas gracias a su arquitectura basada en la placa Sega NAOMI. Aunque la producción de Dreamcast se detuvo en 2001, el sistema tuvo soporte técnico hasta 2007.

Dentro de la sexta generación, Dreamcast solo llegó a coincidir con PlayStation 2 mientras se encontraba en producción; los lanzamientos de Xbox y de Nintendo GameCube en el segundo semestre de 2001 se produjeron cuando Sega ya había dejado de fabricar videoconsolas y estaba liquidando su inventario.

  1. «Dreamcast: Una retrospectiva forense». Eurogamer.es. 22 de febrero de 2009. Consultado el 28 de agosto de 2022. 
  2. «Dreamcast cumple 20 años: repasamos su génesis, sus hitos, curiosidades». Hobby Consolas. 14 de octubre de 2019. Consultado el 6 de septiembre de 2022. 
  3. «Sega abandona la fabricación de consolas de videojuegos». El País. 31 de enero de 2001. ISSN 1134-6582. Consultado el 28 de agosto de 2022. 
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  5. «Sega Dreamcast at 20: the futuristic games console that came too soon». The Guardian (en inglés). 28 de noviembre de 2018. Consultado el 23 de agosto de 2022. 
  6. «Dreamcast, una consola de ensueño». Hobby Consolas. 7 de agosto de 2021. Consultado el 23 de agosto de 2022. 
  7. «Dreamcast: 15 Aniversario». MeriStation. 21 de diciembre de 2013. Consultado el 7 de septiembre de 2022.