Grand Theft Auto: Vice City Stories | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Rockstar North Rockstar Leeds | |
Distribuidor | Rockstar Games | |
Diseñador | David Bland | |
Productor | Leslie Benzies | |
Programador |
Obbe Vermeij Adam fowler Alexander Roger Al Duques Andrew Greensmith | |
Artista |
Aaron Garbut Ian Bowden | |
Escritor |
Dan Houser David Bland | |
Datos del juego | ||
Género |
Acción-Aventura Mundo abierto | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador (solo en PSP & PSVita) | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor |
RSL3D (Rockstar Leeds 3D Engine) Image Metrics (Animación facial) | |
Plataformas |
PlayStation Portable PlayStation 2 PlayStation 3 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
UMD, DVD Distribución Digital | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation Portable
PS2™ Classics (PSN)
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Grand Theft Auto | ||
Grand Theft Auto: Liberty City Stories | Grand Theft Auto: Vice City Stories | Grand Theft Auto IV |
Enlaces | ||
Grand Theft Auto: Vice City Stories es el décimo videojuego desarrollado por Rockstar Leeds y Rockstar North, y publicado por Rockstar Games. La décima entrada de la serie Grand Theft Auto, el juego fue lanzado inicialmente como una exclusiva de PlayStation Portable en octubre de 2006. En marzo de 2007 se lanzó un puerto PlayStation 2. Ambientado dentro de la ficticia Vice City (basada en Miami) en 1984, el juego es una precuela de Grand Theft Auto: Vice City de 2002 (asedisentada en 1986) y sigue las hazañas del ex soldado Victor "Vic" Vance, un personaje menor que apareció originalmente en dicho juego. Rockstar confirmó retroactivamente que el hermano de Lance Vance asesinado en la secuencia de apertura de Vice City es Vic. Vice City Un imperio criminal junto a su hermano Lance. Con la intención inicial de recaudar dinero para la medicación de su hermano enfermo Pete, Vic entra en conflicto con pandillas rivales, capos de la droga y otros enemigos.
Además de los elementos de juego tradicionales y las misiones secundarias de la serie, el juego cuenta con un sistema único de construcción de imperios, en el que los jugadores deben expandir su sindicato criminal desde cero al hacerse cargo de los negocios de organizaciones rivales y completar misiones específicas para cada uno de ellos para aumentar sus ingresos y desbloquear recompensas adicionales. Al igual que su predecesor, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, la versión PSP del juego incluye un modo multijugador a través de una red inalámbrica ad hoc, que permite que hasta seis jugadores participen en varios modos de juego diferentes.
Vice City Stories recibió críticas generalmente positivas de los críticos, y ha vendido más de 4,5 millones de copias a partir de marzo de 2008, lo que lo convierte en la segunda juego PSP más vendido de todos los tiempos, después de Liberty City Stories. El siguiente juego de la serie fue Grand Theft Auto IV, que se lanzó en abril de 2008.