Grand Theft Auto: Vice City Stories

Grand Theft Auto: Vice City Stories
Información general
Desarrollador Rockstar North
Rockstar Leeds
Distribuidor Rockstar Games
Diseñador David Bland
Productor Leslie Benzies
Programador Obbe Vermeij
Adam fowler
Alexander Roger
Al Duques
Andrew Greensmith
Artista Aaron Garbut
Ian Bowden
Escritor Dan Houser
David Bland
Datos del juego
Género Acción-Aventura
Mundo abierto
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador (solo en PSP & PSVita)
Clasificaciones
Datos del software
Motor RSL3D (Rockstar Leeds 3D Engine)
Image Metrics (Animación facial)
Plataformas PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation 3
Datos del hardware
Formato UMD, DVD
Distribución Digital
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation Portable
  • NA 31 de octubre de 2006
  • EU 3 de noviembre de 2006
  • AUS 10 de noviembre de 2006
  • JP 6 de diciembre de 2007
PlayStation 2
  • NA 5 de marzo de 2007
  • PAL 9 de marzo de 2007
PS2™ Classics
(PSN)
  • NA 2 de mayo de 2011
  • EU 3 de abril de 2013
PlayStation Vita (PSS)
  • WW 16 de abril de 2016
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Grand Theft Auto IV
Enlaces

Grand Theft Auto: Vice City Stories es el décimo videojuego desarrollado por Rockstar Leeds y Rockstar North, y publicado por Rockstar Games. La décima entrada de la serie Grand Theft Auto, el juego fue lanzado inicialmente como una exclusiva de PlayStation Portable en octubre de 2006. En marzo de 2007 se lanzó un puerto PlayStation 2. Ambientado dentro de la ficticia Vice City (basada en Miami) en 1984, el juego es una precuela de Grand Theft Auto: Vice City de 2002 (asedisentada en 1986) y sigue las hazañas del ex soldado Victor "Vic" Vance, un personaje menor que apareció originalmente en dicho juego. Rockstar confirmó retroactivamente que el hermano de Lance Vance asesinado en la secuencia de apertura de Vice City es Vic. Vice City Un imperio criminal junto a su hermano Lance. Con la intención inicial de recaudar dinero para la medicación de su hermano enfermo Pete, Vic entra en conflicto con pandillas rivales, capos de la droga y otros enemigos.

Además de los elementos de juego tradicionales y las misiones secundarias de la serie, el juego cuenta con un sistema único de construcción de imperios, en el que los jugadores deben expandir su sindicato criminal desde cero al hacerse cargo de los negocios de organizaciones rivales y completar misiones específicas para cada uno de ellos para aumentar sus ingresos y desbloquear recompensas adicionales. Al igual que su predecesor, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, la versión PSP del juego incluye un modo multijugador a través de una red inalámbrica ad hoc, que permite que hasta seis jugadores participen en varios modos de juego diferentes.

Vice City Stories recibió críticas generalmente positivas de los críticos, y ha vendido más de 4,5 millones de copias a partir de marzo de 2008, lo que lo convierte en la segunda juego PSP más vendido de todos los tiempos, después de Liberty City Stories. El siguiente juego de la serie fue Grand Theft Auto IV, que se lanzó en abril de 2008.