Grand Theft Auto Advance | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Digital Eclipse | |
Distribuidor | Rockstar Games | |
Director | Michael Mika Sr. | |
Productor |
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Programador | Cathryn Mataga | |
Artista |
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Escritor | James Stanley | |
Datos del juego | ||
Género | Acción-aventura, Disparos | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Game Boy Advance | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho | |
Dispositivos de entrada | Mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Game Boy Advance
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Grand Theft Auto | ||
Grand Theft Auto: Vice City | Grand Theft Auto Advance | Grand Theft Auto: San Andreas |
Enlaces | ||
Grand Theft Auto Advance es un videojuego lanzado el 24 de octubre de 2004 para Game Boy Advance, la portátil de Nintendo con unos gráficos y estilo de juego muy parecidos a los de los primeros juegos de la saga Grand Theft Auto como GTA y GTA 2 (vista cenital). El personaje, los coches y la ciudad se ven desde arriba y cuando alguien habla lo hace por medio de bocadillos. Las presentaciones son las únicas imágenes vistas de frente. Este fue el tercer GTA para una consola de Nintendo.
En un principio iba a ser una conversión a la portátil de Grand Theft Auto III, pero después se convirtió en una aventura totalmente nueva. La aventura transcurre, no obstante, en Liberty City y es protagonizada por un criminal de bajo nivel, Mike, que acabará mezclado con personajes como 8-Ball en busca de venganza por la muerte de su mejor amigo Vinnie y la pérdida de todo su dinero en un atentado de coche bomba. Mike deberá trabajar para las mafias y bandas hasta descubrir una maraña de mentiras. No sé sabe si este juego es canon, no hay menciones ni confirmación de este en otras entregas de la saga, no fue hecho por Rockstar, solo fue distribuido por ella, lo cual deja más en debate su canonicidad.
El gameplay de este juego es básico, con el Botón A usa el arma que tiene, acelera con un auto, con el Botón B corre por un tiempo y retrocede en un auto, con el Botón Select y L o R cambia el arma, con L entra/sale de un auto y con R usa el freno de mano o mira a una dirección y si usa un arma, puede moverse libremente sin dejar de mirar aquella dirección.
Adicional a esto el gameplay ofrece aspectos de otros juegos de la saga como las masacres, carreras callejeras, la recolección de paquetes en el mapa y misiones de conducción como taxi, bombero, patrullero y ambulancia.
Dadas las limitaciones técnicas de la GBA este juego solo cuenta con 41 misiones principales.