Grand Theft Auto III | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | DMA Design | |
Distribuidor | Rockstar Games | |
Productor | Leslie Benzies | |
Programador |
Obbe Vermeij Adam fowler | |
Artista | Aaron Garbut | |
Escritor |
Dan Houser Paul Kurowski James Worrall | |
Compositor |
Craig Conner Stuart Ross | |
Datos del juego | ||
Género |
Acción y Aventura Disparos en tercera persona Mundo abierto | |
Idiomas | inglés, japonés, cantonés y francés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | RenderWare | |
Versión actual | 1.8 | |
Plataformas |
PlayStation 2 Microsoft Windows Xbox Mac OS X iOS Android Fire OS | |
Datos del hardware | ||
Formato |
DVD-ROM (PS2, Xbox, Windows) distribución digital (PS3, PS4, Android, iOS, PC) | |
Dispositivos de entrada | teclado, mouse, mando de videojuegos y pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation 2Microsoft WindowsXboxMac OS XAnniversary Edition iOS & Android
PlayStation 3 (PSN)
PlayStation 4 (PSS)
| |
Grand Theft Auto | ||
Grand Theft Auto 2 | Grand Theft Auto III | Grand Theft Auto: Vice City |
Enlaces | ||
Grand Theft Auto III (comúnmente abreviado GTA III) es un videojuego de acción y aventura de mundo abierto de disparos en tercera persona desarrollado por DMA Design (ahora conocida como Rockstar North) y publicado por la compañía Rockstar Games. Es la tercera entrada principal de la serie Grand Theft Auto, después de Grand Theft Auto 2 de 1999, y la quinta instalación en general. Ambientada dentro de la ficticia Liberty City (basada libremente en Ciudad de Nueva York), la historia sigue a Claude, un protagonista silencioso que, después de ser traicionado y dado por muerto por su novia durante un robo, se embarca en una búsqueda de venganza que lo lleva a sumergirse en un bajo mundo de crimen, drogas, guerra de pandillas y corrupción. El juego mantiene una perspectiva en tercera persona y su diseño de mundo abierto permite a los jugadores deambular libremente por Liberty City, que consta de tres áreas principales.
El desarrollo se compartió entre DMA Design, con sede en Edimburgo, y Rockstar, con sede en la ciudad de Nueva York. Gran parte del desarrollo involucró la transformación de elementos populares de la serie "Grand Theft Auto" en un mundo totalmente 3D por primera vez. El juego se retrasó después de los ataques del 11 de septiembre para permitir que el equipo cambiara las referencias y el juego considerado inapropiado. Grand Theft Auto III fue lanzado en octubre de 2001 para la PlayStation 2, en mayo de 2002 para Windows, y en noviembre de 2003 para la Xbox.
Grand Theft Auto III recibió la aclamación de la crítica, con elogios particulares dirigidos a su concepto y jugabilidad. Sin embargo, también generó controversia, con críticas dirigidas a sus representaciones de la violencia y el sexo. Se convirtió en el videojuego más vendido de 2001, y vendió más de 14,5 millones de copias en marzo de 2008. Considerado por muchos críticos como uno de los títulos más importantes de la sexta generación de videojuegos y un juego histórico en el concepto de mundo abierto, a menudo se enumera entre los mejores videojuegos. Ganó varios galardones de fin de año, incluidos los premios Juego del Año de varias publicaciones de juegos.
Desde su lanzamiento, ha recibido ports a muchas plataformas de juego diferentes. Se lanzó una versión mejorada del juego en plataformas móviles en 2011 para el décimo aniversario del juego, y en 2021 se lanzó una versión mejorada adicional para el vigésimo aniversario. El juego fue seguido por Grand Theft Auto: Vice City de 2002, mientras que dos precuelas, Grand Theft Auto Advance y Grand Theft Auto: Liberty City Stories, fueron lanzados en 2004 y 2005, respectivamente.