Hotline Miami | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador |
Dennaton Games (PC, Mac) Abstraction Games (PS3, PS Vita) | |
Distribuidor | Devolver Digital | |
Diseñador | Jonatan Söderström | |
Programador | Jonatan Söderström | |
Datos del juego | ||
Género | Acción | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, español, portugués brasileño, ruso y polaco | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Game Maker | |
Plataformas | Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Android, Nintendo Switch, Xbox One, Stadia | |
Datos del hardware | ||
Formato | Descarga | |
Dispositivos de entrada | mouse y pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Microsoft Windows 23 de octubre de 2012 Mac OS X 18 de marzo de 2013 PlayStation 3 y PlayStation Vita 25 de junio de 2013 | |
Hotline Miami | ||
Hotline Miami | Hotline Miami 2: Wrong Number | |
Enlaces | ||
Hotline Miami es un videojuego de acción independiente estilo shoot 'em up desarrollado por Dennaton Games, equipo compuesto por Jonatan Söderström y Dennis Wedin, quienes previamente colaboraron en Keyboard Drumset Fucking Werewolf. El juego fue publicado por Devolver Digital y fue lanzado el 23 de octubre de 2012 en Windows.[1]
Ambientado en 1989 en Miami, el juego gira principalmente en torno a un protagonista silencioso sin nombre, apodado "Jacket", que ha estado recibiendo mensajes codificados en su contestador automático indicándole que cometa masacres contra la mafia rusa local. El juego combina la perspectiva cenital con el sigilo, la violencia extrema y la narrativa surrealista, junto con una banda sonora y efectos visuales inspirados en la cultura de los 80. Hotline Miami se encuentra fuertemente influenciado en parte por la película policíaca neo-noir de 2011 Drive, dirigida por Nicolas Winding Refn.[2][3]
Tras su lanzamiento, el videojuego recibió elogios por parte de la crítica, destacando su narrativa, temas, música y jugabilidad.[4][5][6] Desde entonces, Hotline Miami se ha convertido en un videojuego de culto,[7][8] y ha sido citado como un videojuego independiente muy influyente.[9] Una secuela, Hotline Miami 2: Wrong Number, fue lanzada el 10 de marzo de 2015.[10]