Hotline Miami

Hotline Miami
Información general
Desarrollador Dennaton Games (PC, Mac)
Abstraction Games (PS3, PS Vita)
Distribuidor Devolver Digital
Diseñador Jonatan Söderström
Programador Jonatan Söderström Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción
Idiomas inglés, francés, alemán, español, portugués brasileño, ruso y polaco Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Game Maker
Plataformas Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Android, Nintendo Switch, Xbox One, Stadia
Datos del hardware
Formato Descarga
Dispositivos de entrada mouse y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Microsoft Windows
23 de octubre de 2012
Mac OS X
18 de marzo de 2013
PlayStation 3 y PlayStation Vita
25 de junio de 2013
Hotline Miami Ver y modificar los datos en Wikidata
Hotline Miami
Hotline Miami 2: Wrong Number Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Hotline Miami es un videojuego de acción independiente estilo shoot 'em up desarrollado por Dennaton Games, equipo compuesto por Jonatan Söderström y Dennis Wedin, quienes previamente colaboraron en Keyboard Drumset Fucking Werewolf. El juego fue publicado por Devolver Digital y fue lanzado el 23 de octubre de 2012 en Windows.[1]

Ambientado en 1989 en Miami, el juego gira principalmente en torno a un protagonista silencioso sin nombre, apodado "Jacket", que ha estado recibiendo mensajes codificados en su contestador automático indicándole que cometa masacres contra la mafia rusa local. El juego combina la perspectiva cenital con el sigilo, la violencia extrema y la narrativa surrealista, junto con una banda sonora y efectos visuales inspirados en la cultura de los 80. Hotline Miami se encuentra fuertemente influenciado en parte por la película policíaca neo-noir de 2011 Drive, dirigida por Nicolas Winding Refn.[2][3]

Tras su lanzamiento, el videojuego recibió elogios por parte de la crítica, destacando su narrativa, temas, música y jugabilidad.[4][5][6]​ Desde entonces, Hotline Miami se ha convertido en un videojuego de culto,[7][8]​ y ha sido citado como un videojuego independiente muy influyente.[9]​ Una secuela, Hotline Miami 2: Wrong Number, fue lanzada el 10 de marzo de 2015.[10]

  1. «Jonatan Söderström, Dennis Wedin and Devolver Digital to deliver an explosion of blood and neon lights with "Hotline Miami"». Gamasutra (en inglés). Consultado el 12 de mayo de 2022. 
  2. Matulef, Jeffrey (16 de noviembre de 2012). «The creators of Hotline Miami on inspiration, storytelling and upcoming DLC». Eurogamer (en inglés). Gamer Network. Consultado el 12 de mayo de 2022. 
  3. Saraintaris, Nico (3 de julio de 2014). «We Ask Indies: Cactus, creator of Hotline Miami and tons of other weird titles». Gamasutra (en inglés). UBM Tech. Consultado el 12 de mayo de 2022. 
  4. Bramwell, Tom (23 de octubre de 2012). «Hotline Miami review – Call now to avoid disappointment.». Eurogamer (en inglés). Gamer Network. Consultado el 12 de mayo de 2022. 
  5. Onyett, Charles (26 de octubre de 2012). «Hotline Miami Review – 147 Crazy kills.». IGN (en inglés). IGN Entertainment. Consultado el 12 de mayo de 2022. 
  6. Reeves, Ben (5 de noviembre de 2012). «Hotline Miami – A Demented Tour Through The Mind Of A Killer». Game Informer (en inglés) (GameStop). Consultado el 12 de mayo de 2022. 
  7. «Go Inside the Surprise Video Game Hit of 2012 With "The Hotline Miami Story"». Complex. Consultado el 12 de mayo de 2022. 
  8. «Hotline Miami 2 includes a rape scene, has gaming gone too far?» (en inglés). 16 de agosto de 2013. Consultado el 12 de mayo de 2022. 
  9. «The 20 Most Influential Indie Games Of The 2010's». TheGamer (en inglés). 18 de octubre de 2019. Consultado el 12 de mayo de 2022. 
  10. Matulef, Jeffrey (26 de noviembre de 2012). «Hotline Miami sequel announced». Eurogamer (en inglés). Gamer Network. Consultado el 12 de mayo de 2022.