Kellee Santiago es una diseñadora y productora de videojuegos venezolana-estadounidense. Es conocida por ser una de las mujeres más influyentes en el sector de los VideoJuegos,[1] cofundadora y expresidente de Thatgamecompany.[2]
Santiago nació en Caracas, Venezuela y se crio en Richmond, Virginia, donde jugó videojuegos desde temprana edad y su padre ingeniero de software le animó a experimentar con las computadoras.[3] Mientras asistía a la Tisch School of the Arts de la Universidad de Nueva York, realizó teatro experimental y tenía la intención continuar la carrera teatral después de obtener una maestría en el Programa de Medios Interactivos de la Escuela de Artes Cinemáticas de la Universidad del Sur de California. Mientras estuvo allí, se involucró en el diseño de videojuegos y produjo Cloud, un juego desarrollado por Jenova Chen y un equipo de estudiantes. Su éxito provocó que ella y Chen fundaran Thatgamecompany al graduarse, y ella se convirtió en la presidenta.
Santiago produjo los primeros dos juegos del estudio, Flow y Flower , y luego desempeñó funciones en su papel de presidenta durante el desarrollo del tercer juego de la compañía, Journey. Santiago es una de las patrocinadoras de Indie Fund , un grupo que invierte en el desarrollo de videojuegos independientes, y es miembro de TED.[4] Desde 2018 lidera el desarrollo de productos para la plataforma de realidad virtual móvil de Google.[5]