Lego Racers (videojuego)

Lego Racers
Información general
Desarrollador
Distribuidor Lego Media
Diseñador Kerry J. Ganofsky
Director Kerry J. Ganofsky
Productor Keith Morton
Programador
  • Scott Corley
  • Dwight Luetscher
Artista Cary Penczek
Compositor Eric Nofsinger
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas
Datos del hardware
Formato CD-ROM, Cartucho
Dispositivos de entrada Mando, Teclado
Desarrollo
Lanzamiento Microsoft Windows
  • EU 31 de julio de 1999
Nintendo 64
  • NA 12 de octubre de 1999
  • EU 31 de Octobre de 1999
PlayStation
  • NA 17 de diciembre de 1999
  • EU 17 de diciembre de 1999
Game Boy Color
  • NA 18 de enero de 2001
  • EU 29 de diciembre de 2000
Lego Racers
Lego Racers
Lego Racers 2

Lego Racers es un videojuego de carreras desarrollado por High Voltage Software y publicado por Lego Media. El juego se lanzó el 31 de julio de 1999 para Microsoft Windows, el 12 de octubre de 1999, para Nintendo 64, el 17 de diciembre de 1999, para PlayStation y el 29 de diciembre de 2000, para Game Boy Color.

Ambientado en el universo ficticio de "Legoland", el modo un jugador sigue a varios personajes minifigura que compiten en una competencia de carreras creada por un campeón de carreras ficticio llamado Rocket Racer. Los jugadores controlan una minifigura, lo que les permite conducir una variedad de autos construidos con Lego y competir contra otros personajes de minifiguras. Items puede ser usado por el jugador para dificultar el progreso de otros corredores, y el jugador puede crear sus propios autos y personajes con ladrillos Lego desbloqueados y usarlos para competir. El modo multijugador local también permite que varios jugadores compitan entre sí.

Originalmente concebido por el fundador de High Voltage, Kerry J. Ganofsky, la experiencia creativa de The Lego Group ayudó a High Voltage en el desarrollo del juego después de que Lego Media acordó comenzar la producción. Recibió críticas mixtas de los críticos, que se dividieron en los gráficos del juego, el sistema de construcción, el juego de conducción y otros aspectos de diseño. Dos secuelas desarrolladas por Attention to Detail, llamadas Lego Racers 2 y Drome Racers, fueron lanzadas en 2001 y 2002, respectivamente.