LithTech

LithTech
Información general
Tipo de programa motor de videojuego
Desarrollador Monolith Productions
Modelo de desarrollo cerrado
Lanzamiento inicial 15 de octubre de 1998
Licencia Privativo
Información técnica
Plataformas admitidas AmigaOS
Playstation 2
Windows
PlayStation 4
PlayStation 3
Xbox One
Xbox 360
OS X
Linux
Versiones
Última versión estable Firebird 10 de octubre de 2017 ()
Enlaces

LithTech es un motor de juego desarrollado por Monolith Productions y comparable a los motores Quake y Unreal. Monolith y otros desarrolladores de videojuegos han utilizado LithTech como base para sus juegos de disparos en primera persona.

Monolith inicialmente desarrolló el motor para Microsoft antes de comprar los derechos y otorgar licencias a otros desarrolladores a través de su subsidiaria LithTech Inc. La compañía de licencias pasó a llamarse Touchdown Entertainment en 2003 y luego fue absorbida por Warner Bros. Interactive Entertainment después de la adquisición de Monolith.

La última versión de LithTech ofrecida para licencia fue Jupiter EX, lanzada inicialmente en 2005, sin embargo, Monolith ha seguido usando la tecnología LithTech en sus juegos, incluido La Tierra Media: sombras de Mordor, lanzado 30 de septiembre de 2014. [1][2]

Después del lanzamiento de La Tierra Media: Sombras de Mordor, el estudio comenzó a trabajar en un nuevo motor (basado en tecnología LithTech) para batallas a mayor escala llamado "Firebird".

  1. Morgan, Thomas (4 de octubre de 2014). «Face-Off: Middle-earth: Shadow of Mordor». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 25 de julio de 2017. 
  2. Lane, Rick (16 de julio de 2017). «SHOGO: Mobile Armor Division - Monolith's forgotten mech shooter». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 25 de julio de 2017.