LithTech | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | motor de videojuego | |
Desarrollador | Monolith Productions | |
Modelo de desarrollo | cerrado | |
Lanzamiento inicial | 15 de octubre de 1998 | |
Licencia | Privativo | |
Información técnica | ||
Plataformas admitidas |
AmigaOS Playstation 2 Windows PlayStation 4 PlayStation 3 Xbox One Xbox 360 OS X Linux | |
Versiones | ||
Última versión estable | Firebird 10 de octubre de 2017 () | |
Enlaces | ||
LithTech es un motor de juego desarrollado por Monolith Productions y comparable a los motores Quake y Unreal. Monolith y otros desarrolladores de videojuegos han utilizado LithTech como base para sus juegos de disparos en primera persona.
Monolith inicialmente desarrolló el motor para Microsoft antes de comprar los derechos y otorgar licencias a otros desarrolladores a través de su subsidiaria LithTech Inc. La compañía de licencias pasó a llamarse Touchdown Entertainment en 2003 y luego fue absorbida por Warner Bros. Interactive Entertainment después de la adquisición de Monolith.
La última versión de LithTech ofrecida para licencia fue Jupiter EX, lanzada inicialmente en 2005, sin embargo, Monolith ha seguido usando la tecnología LithTech en sus juegos, incluido La Tierra Media: sombras de Mordor, lanzado 30 de septiembre de 2014. [1] [2]
Después del lanzamiento de La Tierra Media: Sombras de Mordor, el estudio comenzó a trabajar en un nuevo motor (basado en tecnología LithTech) para batallas a mayor escala llamado "Firebird".