Los Sims 4 | ||
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Play With Life | ||
Información general | ||
Desarrollador |
The Sims Studio EA Salt Lake Maxis Label | |
Distribuidor | Electronic Arts | |
Diseñador | Ray Mazza | |
Director |
Rachel Franklin Lucy Bradshaw | |
Productor |
Lyndsay Pearson Shannon Copur | |
Artista |
Magnus Hollmo Samantha Miceli Steven Ross | |
Escritor | Danielle von Mayrhauser | |
Compositor | Ilan Eshkeri, Steve McLaughlin | |
Datos del juego | ||
Género | Simulación de vida, Simulación social | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, checo, danés, neerlandés, japonés, noruego, polaco, portugués brasileño, ruso, sueco, finés, chino tradicional, chino simplificado, coreano y Simlish | |
Modos de juego | un jugador | |
Clasificaciones | [2] | |
Datos del software | ||
Motor | The Sims 4 Engine | |
Versión actual | 1.110.311(22 de octubre de 2024) | |
Plataformas | PC,[1] OS X, Xbox One, Xbox Series X-S, PS4, PS5, Steam y Epic Games Store | |
Licencias | Propietario | |
Datos del hardware | ||
Formato | Distribución digital, CD | |
Dispositivos de entrada | Teclado, Ratón, GamePad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
2 de septiembre de 2014 (América) 4 de septiembre de 2014 (Europa) 17 de febrero de 2015 (OS X) 14 de noviembre de 2017 (Xbox One y PS4) 11 de junio de 2020 (Steam) 2 de febrero de 2023 (Epic Games Store) | |
Los Sims | ||
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Enlaces | ||
Los Sims 4 es un videojuego de simulación social y de vida, el cuarto de la serie de juegos de Los Sims, desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts para Windows y macOS. El lanzamiento de Los Sims 4 para Windows se anunció oficialmente en la convención de juegos E3 y tuvo lugar el 2 de septiembre de 2014 en Estados Unidos y el 4 de septiembre en Rusia y Europa. El lanzamiento del juego para macOS tuvo lugar el 17 de febrero de 2015 y el 17 de noviembre de 2017 para PlayStation 4 y Xbox One.
Los Sims 4 carece de una historia en concreto, la trama no es lineal y no tiene un objetivo final. El jugador controla hasta ocho personajes creados o elegidos personalmente, dirigiéndolos a realizar diversas actividades, como satisfacer sus propias necesidades, ganar dinero y crear relaciones con otros personajes.
El juego se diseñó originalmente como un multijugador similar a Los Sims Online, pero se reconvirtió en un juego tradicional y convencional sólo seis meses antes de su lanzamiento. El resultado fue un claro subdesarrollo del juego y una enorme controversia entre los fanáticos de la serie. También fue controvertida la decisión de alejarse del juego en mundo abierto. Sin embargo, Los Sims 4 ha mejorado su creador de sims en comparación con la entrega anterior, además de la calidad de su IA, que también ha sido pulida.
Las ventas de esta entrega fueron inicialmente escasas debido a los problemas descritos anteriormente, pero la popularidad de Los Sims 4 ha seguido creciendo de forma constante en la década de 2020, debido en parte al apoyo del juego con actualizaciones y expansiones de pago. En 2020, Los Sims 4 se convirtió en el juego más comprado del mundo entre el público femenino.[3]
Los Sims 4 pasó a ser gratuito en todas las plataformas disponibles el 18 de octubre de 2022.[4]