Novela visual

Recreación de una escena típica de las novelas visuales con el personaje Wikipe-tan.

Una novela visual (en inglés visual novel), también conocida como novela sonora (sound novel), es una forma de ficción semi-interactiva digital. Las novelas visuales a menudo se asocian y se usan en videojuegos, pero no siempre se etiquetan como tales.[1]​ Está particularmente centrado en una historia o que contiene en sus escritos una narración similar a la de una novela; se caracteriza principalmente por la presencia de historias complejas, la existencia de escenarios y personajes estáticos, usualmente con características artísticas de anime − aunque en la actualidad algunas novelas visuales tienden a incluir una pequeña animación, pequeñas escenas de vídeo (tanto anime como acción real) e incluso puede presentar efectos de sonido y actuación de voz para cada personaje− y la posibilidad de finales alternativos.

Se dividen en dos categorías diferentes: el VN (Visual Novel) propiamente dicho, que contiene poco o ningún juego aparte de la toma de decisiones, y el juego ADV (Aventura), que contiene desafíos u otras formas de juego.[2][3][4][5]

  1. Lebowitz, Josiah; Klug, Chris (2011). Interactive Storytelling for Video Games: A Player-centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories (en inglés). Taylor & Francis. ISBN 978-0-240-81717-0. Consultado el 5 de octubre de 2022. 
  2. Cavallaro, Dani (2010). «1. Anime and the Visual Novel: Theorical Approaches». Anime and the visual novel: Narrative Structure, Design and Play at the Crossroads of Animation and Computer Games. McFarland & Company. ISBN 978-0-7864-4427-4. 
  3. «Novela visual | Definición en GamerDic | Diccionario de términos sobre videojuegos y cultura gamer». www.gamerdic.es. Consultado el 4 de diciembre de 2018. 
  4. «Visual Novel - TV Tropes». TV Tropes (en inglés estadounidense). Consultado el 4 de diciembre de 2018. 
  5. «¿Qué es una novela visual? [Definición]». Honey's Anime. 18 de enero de 2017. Consultado el 4 de diciembre de 2018.