Oddworld: Abe's Oddysee | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Oddworld Inhabitants | |
Distribuidor | GT Interactive | |
Diseñador | Lorne Lanning, Frank Ryan | |
Director | Lorne Lanning | |
Compositor | Ellen Meijers | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, italiano, japonés y español | |
Modos de juego | 1 o 2 jugadores (no simultáneos) | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Aware Lifeforms In Virtual Entertainment | |
Plataformas | PlayStation, DOS, Windows, Game Boy, PlayStation Network (para PS3 y PSP), Onlive | |
Datos del hardware | ||
Formato | 1 CD-ROM, distribución digital | |
Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation
16 de diciembre de 2008 (GOG) Game Boy 1998 PlayStation Network Onlive 2011 | |
Oddworld | ||
Oddworld: Abe's Oddysee | Oddworld: Abe's Exoddus | |
Enlaces | ||
Oddworld: Abe's Oddysee fue uno de los primeros videojuegos importantes para la PlayStation de Sony, que posteriormente salió para PC. El juego fue reconocido por su alto nivel gráfico y unas excepcionales escenas animadas, explotando al máximo las capacidades de la consola. Se tenía que planificar también una versión para Sega Saturn pero finalmente fue cancelada por valoraciones negativas. El mismo era un juego que transcurría de manera horizontal y en cada escena se debía resolver un puzle que obligaba al jugador a manipular varios personajes y elementos a la vez y coordinar sus movimientos para avanzar a la siguiente pantalla.