Persona 4 Arena | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Arc System Works Atlus | |
Distribuidor | Atlus | |
Director |
Kazuhisa Wada Takumi Iguchiya | |
Artista | Shigenori Soejima | |
Escritor | Teppei Kobayashi | |
Compositor |
Atsushi Kitajoh Shoji Meguro | |
Datos del juego | ||
Género | Lucha | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Arcade PlayStation 3 Xbox 360 | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Arcade
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Persona | ||
Shin Megami Tensei: Persona 4 | Persona 4 Arena | Persona 4 Arena Ultimax |
Enlaces | ||
Persona 4 Arena es un videojuego de lucha en perspectiva 2D codesarrollado por Arc System Works y Atlus para las plataformas Arcade, PlayStation 3 y Xbox 360. Basado en la serie de videojuegos Persona, cuenta con personajes de los títulos Persona 3 y Persona 4. Es un spin-off de ambos juegos, ubicándose cronológicamente dos meses después del final de Persona 4.[1]
Fue lanzado en primer lugar para máquinas arcade en Japón en marzo de 2012 y posteriormente de manera internacional para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Una secuela llamada Persona 4 Arena Ultimax fue lanzada en arcades japoneses en noviembre de 2013 y luego en consolas en el año 2014.[2]
El título es un trabajo en conjunto de las desarrolladoras Atlus y Arc System Works, siendo la primera la encargada de la escritura de la historia y la segunda la responsable de las mecánicas de juego. Se convirtió en un éxito en ventas en Japón superando las expectativas de la compañía Atlus.[3] El juego ha recibido críticas generalmente positivas, recibiendo elogios por su sistema de combate, estilo gráfico y banda sonora.[4][5]