Postal 2 | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Running with Scissors, Inc. | |
Distribuidor | Whiptail Interactive, Linux Game Publishing (Versión Linux) | |
Diseñador | Michael J. Riedel | |
Productor | Vince Desi y Michael J. Riedel | |
Programador | Michael J. Riedel | |
Datos del juego | ||
Género | Disparos en primera persona, Sandbox | |
Idiomas | inglés, español, polaco, portugués, portugués brasileño, turco, ruso y chino simplificado | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 2 | |
Plataformas | GNU/Linux, Mac OS X, Microsoft Windows | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 5 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM, Digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón y teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 2003 | |
Postal | ||
Postal | Postal 2 | Postal 3 |
Enlaces | ||
Postal 2 es un videojuego de disparos en primera persona para PC de Running with Scissors, Inc.. Es la secuela del videojuego de 1997, Postal. Ambos son intencionalmente muy controvertidos debido a los altos niveles de violencia y los estereotipos. A diferencia de su antecesor, Postal 2 está basado en el motor gráfico Unreal Engine 2. [1]