Resident Evil: Operation Raccoon City

Resident Evil:
Operation Raccoon City
Información general
Desarrollador Slant Six Games
Capcom
Distribuidor Capcom
Director Andrew Santos
Toumas Pirinen
Productor Peter Doidge-Harrison
Programador Alan Bucior
Artista Barry McDougall
Escritor Amanda Doiron
Compositor Shusaku Uchiyama
Datos del juego
Género Disparos en tercera persona
Acción
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, polaco, ruso, español y neerlandés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Slant Six Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 2 700 000
Datos del hardware
Formato Disco y descarga
Dispositivos de entrada Mando o teclado y ratón
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 3
Xbox 360
NA: 20 de marzo de 2012
AU: 22 de marzo de 2012
EU: 23 de marzo de 2012
JP: 26 de abril de 2012
Microsoft Windows
EU: 18 de mayo de 2012
NA: 18 de mayo de 2012
AU: 24 de mayo de 2012
JP: 26 de julio de 2012
Enlaces

Resident Evil: Operation Raccoon City (originalmente Biohazard: Operation Raccoon City) (BIOHAZARD - バイオハザード) es un videojuego de acción de disparos en tercera persona desarrollado conjuntamente por Slant Six Games y Capcom basado en el videojuego de terror Resident Evil. Su lanzamiento se produjo el 20 de marzo de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360, y el 18 de mayo del mismo año para Microsoft Windows.

El juego fue recibido con críticas negativas, pero se convirtió en un éxito comercial, vendiendo más de 2 millones de unidades.

Según declaraciones oficiales de Capcom, el juego no es considerado canónico de la serie, sino más bien un spin-off de la misma, por tanto los hechos y decisiones que se tomen en el juego, no inciden en la historia de la franquicia.