Shin Megami Tensei: Persona 4

Shin Megami Tensei: Persona 4
Información general
Desarrollador Atlus
Distribuidor Atlus, Square Enix y Nippon Ichi Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Atsushi Watanabe
Azusa Kido
Director Katsura Hashino
Programador Yujiro Kosaka
Artista Shigenori Soejima[1]
Susumu Nishizawa
Escritor Yuichiroh Tanaka
Akira Kawasaki
Compositor Shoji Meguro
Datos del juego
Género Juego de rol, simulación social
Obras derivadas Persona 4: Golden Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas

PlayStation 2
PlayStation Vita (Golden)

Steam (Golden)
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X
Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato DVD Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Ratón, teclado, mando
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP10 de julio de 2008
  • NA9 de diciembre de 2008
  • EU13 de marzo de 2009
  • JP14 de junio de 2012
  • NA20 de noviembre de 2012
  • EU22 de febrero de 2013
  • WW10 de octubre de 2022
  • WW10 de octubre de 2022
Persona
Persona 3
Shin Megami Tensei: Persona 4
Persona 5
Enlaces

Shin Megami Tensei: Persona 4(ペルソナ4 Persona Fō) es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Atlus para la consola de PlayStation 2, y cronológicamente es la quinta entrega dentro de la serie de Persona. Asimismo, este título forma parte de la franquicia Megami Tensei. En el mes de junio del 2008 se publicó en Japón, después tuvo su lanzamiento durante diciembre del mismo año en América del Norte, en Europa se presentó hasta marzo del 2009.[2]Persona 4 tiene lugar en un campo japonés ficticio y está estrechamente relacionado con los juegos anteriores de Persona. El protagonista es un estudiante de preparatoria que decide irse al campo durante un año. Se involucra en investigaciones de misteriosos homicidios aportando una ventaja con el poder de las Personas. El juego cuenta con un sistema para pronosticar el tiempo con eventos especiales que ocurren durante los días brumosos, esto reemplaza el sistema "fases de luna" que tienen los juegos anteriores.

La narrativa de Persona 4 se inspiró en novelistas de misterio, centrándose en autores de novelas negras. El contexto rural se basó en un pueblo a las afueras del Monte Fuji y se pensó como el "lugar en ninguna parte" que sería el escenario central donde los jugadores podrán experimentar la vida cotidiana de los personajes. Los desarrolladores añadieron una serie de eventos dentro del juego para evitar que este se vuelva aburrido. Durante el proceso de traducción, el juego pasó por una serie de cambios tanto en nombres como en referencias culturales, con el fin de preservar los efectos de los mismos, pero algunos aspectos de la cultura japonesa fueron totalmente alterados o suprimidos de la versión final. El lanzamiento en Japón fue acompañado por mercancías como accesorios y disfraces de cada personaje. La entrega del juego en América del Norte se publicó junto un CD que contiene música especial de la banda sonora, y, a diferencia de Persona 3, la versión europea también contenía el CD con las pistas originales. La música, como en títulos anteriores, la compuso principalmente, Shoji Meguro. Colaboró esta vez con Shihoko Hirata, quien es la voz principal en varias canciones, incluyendo la pista de introducción "Pursuing My True Self".

Este título recibió buenas críticas y se desarrolló en una franquicia como tal. Una versión mejorada para el PlayStation Vita titulada Persona 4 Golden fue publicada para Japón en el mes de junio de 2012, y en América del Norte en el mes de noviembre del mismo año, en Europa fue hasta febrero del 2013. Adaptaciones a historietas japonesas (manga) y Novelas ligeras (light novel), así como otras derivaciones se han estrenado. Una adaptación televisiva, animación, por AIC ASTA, titulada Persona 4: The Animation, fue transmitida en Japón durante el periodo octubre de 2011 a marzo de 2012, con otra adaptación animada de Persona 4 Golden, producida por A-1 Pictures, la cual comenzó transmisión en julio de 2014. Salieron dos juegos de peleas que son secuelas a la historia principal, Persona 4 Arena y Persona 4 Arena Ultimax, y un juego de ritmo, Persona 4: Dancing All Night.

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  2. 2014-04-01, Persona 4 coming to PS3 via PS2 Classics, Gematsu