Star Fox | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Nintendo EAD Argonaut Software | |
Distribuidor | Nintendo | |
Director | Katsuya Eguchi | |
Productor | Shigeru Miyamoto | |
Programador | Giles Goddard, Dylan Cuthbert y Krister Wombell | |
Artista | Takaya Imamura | |
Compositor | Hajime Hirasawa | |
Datos del juego | ||
Género | Shooter | |
Idiomas | japonés e inglés | |
Obras derivadas | Star Fox: Super Weekend | |
Modos de juego | 1 jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Super Nintendo,Nintendo Switch Online | |
Datos del hardware | ||
Formato | 1 cartucho de 8 megabits | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Super NintendoNintendo Switch Online
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Estado de desarrollo | sin soporte | |
Star Fox | ||
Star Fox | Star Fox 64 | |
Star Fox (スターフォックス Sutā Fokkusu?) es un videojuego que se lanzó en 1993 para Super Nintendo e inició la saga del mismo nombre. El juego fue publicado como Starwing en Europa. Se caracteriza por ser unos de los mejores del género de disparos en naves espaciales, mostraba gráficos en tres dimensiones gracias a un chip especial llamado Super FX incluido en el cartucho de juego, llegando a vender 4 millones de copias en todo el mundo. Fue programado por el equipo inglés Argonaut Software para Nintendo.