Street Fighter IV | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Dimps Capcom | |
Distribuidor | Capcom | |
Diseñador |
Yoshinori Ono (producción) Daigo Ikeno (diseño de personajes) | |
Productor | Yoshinori Ono | |
Compositor | Hideyuki Fukasawa | |
Datos del juego | ||
Género | Lucha | |
Idiomas | inglés y japonés | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador competitivo | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | MT Framework | |
Plataformas | Arcade,[1] PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Android, Microsoft Windows, iOS | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 3 500 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | disco Blu-ray, DVD y distribución digital | |
Dispositivos de entrada | palanca de mando, computadora personal, PlayStation 3, DualShock, Sixaxis, Xbox 360, teclado y pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Street Fighter (serie) | ||
Street Fighter III: Third Strike | Street Fighter IV | Super Street Fighter IV |
Enlaces | ||
Street Fighter IV es un videojuego de lucha producido por Capcom. Tiene versiones en arcade, iOS, Android, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. El juego para arcade fue realizado en Japón el 18 de julio de 2008 con importaciones de máquinas recreativas en salas estadounidenses en agosto.[2] Las versiones de consola para PlayStation 3 y Xbox 360 fueron realizadas el 12 de febrero de 2009 en Japón y en Norteamérica el 16 de febrero, con fecha previa para el 18 de febrero. La fecha oficial en Europa fue el 20 de febrero.[3] Una versión de Windows fue realizada el 2 de julio de 2009 en Japón,[4] el 3 de julio en Europa[5] y el 7 de julio en Norteamérica.[6] Desde el 31 de marzo de 2009, Street Fighter IV ha vendido cerca de 2.5 millones de unidades en todo el mundo.[7] La versión de iOS fue lanzada en marzo de 2010 y ya se ha colocado como la séptima aplicación de pago más descargada de iPhone.