Super Castlevania IV | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Konami | |
Distribuidor | Konami | |
Director | Masahiro Ueno | |
Productor | Kazumi Kitaue | |
Compositor |
Masanori Adachi Taro Kudo | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de acción, videojuego de plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | (En la versión de Super Nintendo Entertainment System aún no se rigia de sistema de clasificación) | |
Datos del software | ||
Plataformas | Super Nintendo Entertainment System, Wii (Consola Virtual), Wii U (Conssola Virtual), New Nintendo 3DS (Consola Virtual) | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Cartucho de 16 bits (Super Nintendo) Consola Virtual (Descarga para Wii, Wii U, New Nintendo 3DS) | |
Dispositivos de entrada |
Mando Super Nintendo Mando Wii Mando Wii U New Nintendo 3DS | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Super Nintendo Entertainment System: Wii (Consola Virtual): Wii U (Consola Virtual):
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Castlevania | ||
Castlevania II: Belmont's Revenge | Super Castlevania IV | Castlevania Chronicles |
Super Castlevania IV (en Japón Akumajō Dracula 悪魔城ドラキュラ Akumajō Dorakyura, traducido literalmente como Devil's Castle Dracula) es un videojuego de acción-aventura desarrollado y publicado por Konami el 31 de octubre de 1991 en Japón, 3 de diciembre en Norteamérica, y el 27 de agosto de 1992 en Europa. Fue el primer videojuego de la serie Castlevania en aparecer para la videoconsola Super Nintendo aprovechándose de las mejores características técnicas en comparación con su predecesora, la videoconsola Nintendo Entertainment System, apoyado en un hardware de 16 bits y ayudado de múltiples efectos como el Modo 7.
Aunque es otro remake del juego Castlevania de Nintendo Entertainment System, en realidad es una secuela de Castlevania II: Simon's Quest (pero igual tampoco forma parte de la cronología oficial).
Más tarde fue relanzado para la consola virtual de Wii en 2006.