Super Mario 3D All-Stars

Super Mario 3D All-Stars
Información general
Desarrollador Nintendo EPD
1-Up Studio[1]
Nintendo European Research & Development
Distribuidor Nintendo
Productor Kenta Motokura[2]
Datos del juego
Género Plataformas
Acción y Aventura
Idiomas japonés, inglés, francés, alemán, español, italiano y coreano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 1.1.1(4 de noviembre de 2021)
Plataformas Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato Nintendo Switch Game Card de 64GB
Descarga digital
Dispositivos de entrada Joy-Con
Nintendo Switch Pro Controller
GameCube Controller (desde versión 1.1.0 y solo compatible con Super Mario Sunshine)
Desarrollo
Lanzamiento 18 de septiembre de 2020
Discontinuación 31 de marzo de 2021
Estado de desarrollo Descontinuado
Super Mario
Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition
Super Mario 3D All-Stars
Enlaces

Super Mario 3D All-Stars (スーパーマリオ3Dコレクション Super Mario 3D Collection?) es una compilación de videojuegos de plataformas de 2020 para Nintendo Switch. Conmemora el 35.° aniversario de la franquicia Super Mario de Nintendo. Esta compilación incluye versiones de alta definición de Super Mario 64 (1996), Super Mario Sunshine (2002) y Super Mario Galaxy (2007).

La compilación fue publicada el 18 de septiembre de 2020 y estuvo disponible hasta el 31 de marzo de 2021, cuando fue descontinuada y eliminada de la Nintendo eShop. Recibió críticas positivas por sus videojuegos, mejoras técnicas y controles, pero fue criticado por su presentación, falta de contenido adicional, el lanzamiento por tiempo limitado y la ausencia de juegos como Super Mario Galaxy 2 (2010) y Super Mario 3D Land (2011). En marzo de 2021, Super Mario 3D All-Stars había vendido más de 9 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más vendidos de 2020.

  1. «開発協力 | 1-UP Studio Inc.». 1-up-studio.jp (en japonés). 1-UP Studio. Archivado desde el original el 9 de abril de 2021. Consultado el 9 de abril de 2021. 
  2. Liao, Shannon (14 de septiembre de 2020). «The surprising reason Nintendo made Super Mario a plumber 35 years ago». CNN Business. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2020. Consultado el 17 de septiembre de 2020.