Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3
Información general
Desarrollador Nintendo EAD
Nintendo R&D2
Distribuidor Nintendo
Diseñador
Director
Productor
Programador
  • Toshihiko Nakago
  • Kazuaki Morita
  • Toshio Iwawaki
  • Shigehiro Kasamatsu
Compositor Kōji Kondō
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas Inglés
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo Entertainment System
Datos del hardware
Formato Cartucho, Digital
Desarrollo
Lanzamiento Famicom
  • JP 23 de octubre de 1988
[3]PlayChoice-10
  • NA 15 de julio de 1989
NES
  • NA 12 de febrero de 1990
[4]
  • PAL 29 de agosto de 1991
[5]
Super Mario
Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 3
Super Mario Land

Super Mario Bros. 3[a]​ es un videojuego de plataformas de 1988 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES). Fue lanzado para consolas domésticas en Japón el 23 de octubre de 1988, en Norteamérica el 12 de febrero de 1990 y en Europa el 29 de agosto de 1991. Fue desarrollado por Nintendo Entertainment Analysis and Development, dirigido por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.

Los jugadores controlan a los hermanos Mario o Luigi, quienes deben salvar a la Princesa Toadstool y a los gobernantes de siete reinos diferentes del antagonista Bowser. Como en juegos anteriores de Mario, derrotan a los enemigos pisoteándolos o usando elementos que otorgan poderes mágicos; también tienen nuevas habilidades, como volar y deslizarse por pendientes. Super Mario Bros. 3 introdujo muchos elementos que se convirtieron en elementos básicos de Super Mario, como los hijos de Bowser —los Koopalings— y un mapa mundial para la transición entre niveles.

Super Mario Bros. 3 fue elogiado por la crítica por su desafiante juego y está considerado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Es el tercer juego de NES más vendido, con más de 17 millones de copias vendidas en todo el mundo. También inspiró una serie de televisión animada, The Adventures of Super Mario Bros. 3, producida por DIC Entertainment.

Super Mario Bros. 3 fue rehecho para Super Nintendo como parte de Super Mario All-Stars en 1993 y para Game Boy Advance como Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 en 2003. Fue relanzado en el servicio de Consola Virtual en Wii U y 3DS, y se incluyó en la NES Classic Mini. El 19 de septiembre de 2018, se volvió a lanzar en el servicio Nintendo Switch Online con netplay agregado.

  1. Knorr, Alyse (27 de abril de 2016). «The Making (And Legacy) Of Super Mario Bros. 3». Kotaku (en inglés). Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2020. Consultado el 20 de marzo de 2020. 
  2. «Super Mario Bros. Developer Interview» (en inglés). Archivado desde el original el 1 de enero de 2017. Consultado el 9 de diciembre de 2016. 
  3. «Wii U Super Mario Bros. 3» (en inglés). Nintendo. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2014. Consultado el 28 de junio de 2014. 
  4. «The history of Super Mario». mario.nintendo.com (en inglés). Archivado desde el original el 1 de febrero de 2021. Consultado el 3 de septiembre de 2020. 
  5. «Super Mario Bros. 3 International Releases» (en inglés). Giant Bomb. Archivado desde el original el 16 de julio de 2014. Consultado el 28 de junio de 2014. 


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