Super Mario Galaxy 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nintendo EAD Tokyo | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador | Kenta Motokura | |
Director | Koichi Hayashida | |
Productor |
Yoshiaki Koizumi[1] Takashi Tezuka | |
Programador | Takeshi Hayakawa | |
Artista | Daisuke Watanabe | |
Compositor |
Mahito Yokota Ryo Nagamatsu Koji Kondo | |
Datos del juego | ||
Género |
Plataformas Acción y Aventura | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Super Mario Galaxy Engine | |
Plataformas | Wii | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 7 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Wii Optical Disc Descarga digital | |
Dispositivos de entrada | Wii Remote y Nunchuk[2] | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
NA: 23 de mayo de 2010 JP: 27 de mayo de 2010 EU: 11 de junio de 2010 AU: 1 de julio de 2010 | |
Super Mario | ||
New Super Mario Bros. Wii | Super Mario Galaxy 2 | Super Mario 3D Land |
Enlaces | ||
Super Mario Galaxy 2 (スーパーマリオギャラクシー2 Sūpā Mario Gyarakushī Tsū?) es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo Wii. Se anunció por primera vez en E3 2009 y es la secuela de Super Mario Galaxy de 2007. Fue lanzado en todo el mundo en 2010. Al igual que el primer juego, la historia sigue a Mario mientras persigue al Rey Koopa, Bowser, en el espacio exterior, donde ha encarcelado a la princesa Peach y ha tomado el control del universo usando las Estrellas de Poder y la Gran Estrella. Mario debe viajar a través de varias galaxias para recuperar las Estrellas del Poder con el fin de viajar al centro del universo y rescatar a la princesa Peach.
El argumento sigue la aventura que Mario realiza para derrotar al malvado Bowser en el espacio exterior, donde capturó a la Princesa Peach y tomó el control del Cosmos mediante el uso de la «Power Stars». Mario debe viajar por diversas galaxias para conseguir las «Power Stars» y con ellas llegar hasta el centro del Universo y rescatar a la Princesa. El juego fue planeado originalmente como una simple continuación de Super Mario Galaxy con unas pequeñas modificaciones a su sistema de juego —dicha versión sería llamada como «Super Mario Galaxy More»—.[3] Sin embargo se decidió que el juego debía ser una secuela completa, pues cuando el equipo de desarrollo continuó produciendo el juego con nuevas ideas, el tiempo de desarrollo se extendió hasta dos años y medio en contraste al tiempo previsto de tan solo un año. De las modificaciones que se incluyeron se pueden nombrar al sistema dinámico de los niveles, nuevos power-ups, y más notablemente, la posibilidad de montar sobre el dinosaurio Yoshi.[4]
Tras su lanzamiento, Super Mario Galaxy 2 recibió críticas positivas, y ha sido calificado como uno de los mejores juegos según sitios como Metacritic y GameRankings. El juego es uno de los más vendidos de la consola con 6,36 millones de copias mundiales.[5]
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no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Nintendo
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no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas sales