Super Metroid

Super Metroid
Información general
Desarrollador Nintendo R&D1
Distribuidor Nintendo
Director Yoshio Sakamoto
Productor Makoto Kano
Compositor Kenji Yamamoto
Minako Hamano
Datos del juego
Género Acción-aventura, plataformas
Idiomas Japonés
Inglés
Francés
Alemán
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Super Nintendo
Consola Virtual (Wii, Wii U, New Nintendo 3DS)
Nintendo Switch Online
Datos del hardware
Formato Cartucho (SNES)
Descarga digital (CV)
Desarrollo
Lanzamiento
1994
Super Nintendo
  • JP 19 de marzo de 1994
  • NA 18 de abril de 1994
  • EU 28 de julio de 1994
Consola Virtual Wii
  • KOR 26 de abril de 2008
Consola Virtual Wii U
  • JP 15 de mayo de 2013
  • NA 15 de mayo de 2013
  • PAL 16 de mayo de 2013
Consola Virtual N3DS
  • JP 6 de abril de 2016
  • NA 14 de abril de 2016
  • PAL 10 de marzo de 2016
Metroid
Metroid II: Return of Samus
Super Metroid
Metroid Fusion

Super Metroid[nota 1][nota 2]​ es un juego de acción y aventuras desarrollado y publicado por Nintendo para la Super Nintendo Entertainment System en 1994. Es la tercera entrega de la serie Metroid, siguiendo los eventos del juego de Game Boy, Metroid II: Return of Samus (1991). Los jugadores controlan a la cazarrecompensas Samus Aran, que viaja al planeta Zebes para recuperar una criatura Metroid infantil robada por el líder de los Piratas Espaciales, Ridley.

Siguiendo el modelo de juego establecido de sus predecesores, Super Metroid se enfoca en la exploración, con el jugador buscando potenciadores para llegar a áreas previamente inaccesibles. Introdujo nuevos conceptos a la serie, como la pantalla de inventario, un mapa automático y la capacidad de disparar en todas las direcciones. El personal de desarrollo de los juegos Metroid anteriores, incluidos Yoshio Sakamoto, Makoto Kano y Gunpei Yokoi, regresaron para desarrollar Super Metroid en el transcurso de dos años. Los desarrolladores querían hacer un verdadero juego de acción y prepararon el escenario para la reaparición de Samus.

Super Metroid recibió elogios por su atmósfera, jugabilidad, música y gráficos. A menudo se cita como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. El juego se vendió bien y envió 1,42 millones de copias en todo el mundo a finales de 2003. Junto con Castlevania: Symphony of the Night, se atribuye a Super Metroid el establecimiento del género «Metroidvania», que inspiró a numerosos juegos y desarrolladores independientes. También se hizo popular entre los jugadores de speedrunning. Super Metroid fue seguido en 2002 por Metroid Fusion y Metroid Prime. Ha sido relanzado en varias consolas y servicios de Nintendo.


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  1. Nintendo R&D1, Intelligent Systems. Super Metroid. Nintendo. Super Nintendo Entertainment System. 1994-4-18. “1994 / NINTENDO / PRESENTS / METROID 3”