Titanfall | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Respawn Entertainment (Xbox One & PC) Bluepoint Games (Xbox 360) | |
Distribuidor |
Electronic Arts Xbox Game Studios | |
Diseñador | Justin Hendry | |
Director | Steve Fukuda | |
Productor | Drew McCoy | |
Programador | Jon Shiring | |
Artista | Joel Emslie | |
Escritor | Jesse Stern | |
Compositor | Stephen Barton | |
Datos del juego | ||
Género | Acción en primera persona | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso y chino tradicional | |
Modos de juego | Multijugador (Con elementos de un jugador) | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Source | |
Plataformas |
Microsoft Windows Xbox 360 Xbox One | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 3 100 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Titanfall | ||
Titanfall | Titanfall 2 | |
Enlaces | ||
Titanfall es un videojuego de acción en primera persona estilo mecha, desarrollado por Respawn Entertainment y distribuido por EA Games para Microsoft Windows, Xbox 360 y Xbox One. Es el primer videojuego de Respawn Entertainment y fue lanzado el 11 de marzo de 2014 en América del Norte y el 13 de marzo de 2014 en Europa.