Wii Fit

Wii Fit
Información general
Desarrollador Nintendo EAD
Distribuidor Nintendo
Director Hiroshi Matsunaga
Productor Tadashi Sugiyama
Programador Katsuhito Nishimura
Artista Yauso Inoue
Kazuya Yoshioka
Ryo Koizumi
Motoki Fujita
Teiko Takagai
Compositor Toru Minegishi
Manaka Kataoka
Shiho Fujii
Datos del juego
Género Simulación
Obras derivadas Wii Fit Plus Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador/Dos jugadores
Clasificaciones ESRB: E (Everyone)
Datos del software
Motor Wii Sports Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Wii
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 22 670 000
Datos del hardware
Formato Wii
Dispositivos de entrada Wiimote, Nunchuk y Wii Balance Board
Desarrollo
Lanzamiento
1 de diciembre de 2007
Wii Fit
  • JP 1 de diciembre de 2007[1]
  • NA 21 de mayo de 2008
  • EU 25 de abril de 2008[2]
  • AUS 8 de mayo de 2008[3]

Wii Fit Plus
  • JP 1 de octubre de 2009[4]
  • NA 4 de octubre de 2009[5]
  • AUS 15 de octubre de 2009[6]
  • EU 30 de octubre de 2009[7]

Wii Fit es un videojuego de ejercicio de 2007 diseñado por Hiroshi Matsunaga de Nintendo[8]​ para la videoconsola doméstica Wii,[9]​ con una variedad de minijuegos de yoga, entrenamiento de fuerza, aeróbic y equilibrio para usar con el periférico Wii Balance Board. Matsunaga describió el juego como "una forma de ayudar a que las familias hagan ejercicio juntas".[10]​ Desde entonces ha sido adoptado por varios gimnasios de todo el mundo, y anteriormente se ha utilizado para rehabilitación fisioterapéutica en niños[11][12]​ y en residencias de ancianos para mejorar la postura en personas mayores.

El juego ha recibido críticas generalmente positivas, a pesar de las críticas sobre la falta de intensidad en algunas de sus actividades de entrenamiento.[13]​ A March 2022, Wii Fit era el tercer juego de consola más vendido que no venía con una consola, con 22 millones de copias vendidas. 67 millones de copias.[14]

Wii Fit Plus, una versión mejorada con juegos, actividades y funciones adicionales, se lanzó para la Wii en octubre de 2009. También tuvo una buena acogida y fue un éxito comercial; a March 2022, es el séptimo juego más vendido de Wii, con un total de 21,13 millones de copias vendidas.[14]​ Ambas versiones han vendido un total combinado de 43,8 millones de copias, lo que convierte al juego en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.

  1. «Nintendo lanzará el juego Wii Fit». Reuters. 10 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2020. Consultado el 1 de mayo de 2020. 
  2. Elliott, Phil (20 de febrero de 2008). «Wii Fit saldrá a la venta en abril en Europa». GamesIndustry.biz. Eurogamer. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2008. Consultado el 6 de abril de 2008. 
  3. «Wii Fit». Nintendo. 17 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2008. Consultado el 6 de abril de 2008. 
  4. Spencer (23 de julio de 2009). «Wii Fit Plus se vende con grandes descuentos». Siliconera. Archivado desde el original el 29 de junio de 2019. Consultado el 1 de septiembre de 2009. 
  5. «Nintendo desvela la fecha de lanzamiento de Wii Fit Plus y los nuevos colores de Nintendo DSi y el mando de Wii». Las Vegas, Nevada: Nintendo of America. 31 de agosto de 2009. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2018. Consultado el 1 de septiembre de 2009. «Nintendo ha anunciado hoy que el nuevo juego Wii Fit Plus se lanzará en Norteamérica el 4 de octubre.» 
  6. «Wii Fit Plus ya tiene fecha y precio para Australia - Australian Nintendo News Source - Vooks - 3DS - Wii- DS». Vooks. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2011. Consultado el 28 de septiembre de 2011. 
  7. «Nintendo presenta nuevas experiencias de entretenimiento social en la Expo E3». Nintendo of Europe. 2 de junio de 2009. Consultado el 3 de junio de 2009. 
  8. «Iwata pregunta: Wii Fit». Nintendo. Archivado desde jsp el original el 22 de junio de 2012. Consultado el 31 de octubre de 2008. 
  9. "Wii Fit: Exergaming the World", GamePro 235 (abril de 2008): 19.
  10. Satoru Iwata. «Parte 1 - Una colección de juegos realmente innovadora». Iwata pregunta, Volumen 4: Wii Sports. Nintendo. Archivado desde el original el 8 de julio de 2008. Consultado el 9 de noviembre de 2009. 
  11. «Adam prueba la fisioterapia con Wii para niños». BBC News. 9 de febrero de 2009. Archivado desde stm el original el 12 de febrero de 2009. Consultado el 29 de agosto de 2009. 
  12. «Nintendo Wii Fit para fisioterapia». Wellsphere. 29 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2009. Consultado el 23 de abril de 2014. 
  13. «reseña de Wii Fit». 1UP.com. Consultado el 30 de mayo de 2008. 
  14. a b «Unidades de software más vendidas de Nintendo: Wii». Nintendo. 31 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 15 de junio de 2019. Consultado el 1 de agosto de 2022.