Worms Armageddon | ||
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Información general | ||
Creador | Team17 | |
Desarrollador | Team17 (mismo creador) | |
Distribuidor | Atari, MicroProse, Team17 e Infogrames | |
Productor | Martyn Brownx | |
Programador | Karl Morton | |
Artista | Dan Cartwright | |
Compositor | Bjørn Lynne | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de estrategia, videojuego de estrategia por turnos y videojuego de artillería | |
Idiomas |
(Todos los idiomas) | |
Obras derivadas | Worms Armageddon: Anniversary Edition | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Microsoft Windows Dreamcast Nintendo 64 PlayStation Game Boy | |
Plataforma inicial | PC | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM, distribución digital, descarga digital, disco compacto y DVD | |
Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Worms Armageddon es un videojuego de estrategia por turnos desarrollado por Team17 y parte de la serie Worms. El jugador controla un equipo de hasta ocho gusanos en combate contra equipos opuestos, ya sea controlados por AI o controlados por jugadores, usando armas basadas en armas de la vida real y dibujos animados. El jugador puede personalizar batallas, equipos y mapas.
Originalmente destinado a ser un paquete de expansión de Worms 2 e inicialmente titulado Wormageddon, Worms Armageddon fue lanzado como un juego independiente inicialmente para PC en 1999 y desde entonces ha sido portado a otras plataformas. El juego fue recibido con críticas positivas y colocado en varias listas de los juegos más grandes de la historia.[1] A 2020 Worms Armageddon todavía recibe actualizaciones, y fue lanzado en Steam el 20 de marzo de 2013.