Alien: Isolation

Alien
Isolation

Développeur
Éditeur
Distributeur
Réalisateur
Alistair Hope
Scénariste
Dan Abnett, Dion Lay, Will Porter
Compositeur
Christian Henson, Joe Henson, Alexis Smith

Date de sortie
INT : 7 octobre 2014
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Français (intégral), multilingue

Évaluation
ACB : MA15+ ?
ESRB : M ?
PEGI : 18 ?
USK : 16 ?
Site web

Alien: Isolation est un jeu vidéo d’action-aventure en vue à la première personne, développé par Creative Assembly et édité par Sega, publié le à l’international sur ordinateur et consoles PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One. Feral Interactive a réalisé le portage pour macOS en 2015[1]et pour la Nintendo Switch en 2019[2]. Une version pour iOS et iPadOS sort le 16 décembre 2021 sur App Store[3].

Le jeu se déroule quinze ans après les évènements du film Alien, réalisé par Ridley Scott et sorti en 1979, et suit Amanda Ripley, fille de la protagoniste de la série Ellen Ripley, dans le but de retrouver les traces de sa mère disparue en récupérant la boîte noire de l’USCSS Nostromo qui se trouve sur la station spatiale Sebastopol.

En , Sega obtient l'acquisition des droits pour adapter la franchise. Une équipe de six membres développe ainsi un prototype axé « cache-cache » afin d'obtenir l'aval de Sega pour développer un jeu. Très vite, le studio décide de reprendre l'atmosphère claustrophobie et angoissante du premier film, dont notamment son aspect rétro-futuriste et son univers sonore. La 20th Century Fox apporte son soutien en partageant trois téraoctets d'informations liées à la production du film.

Différent des précédentes adaptations vidéoludiques de la franchise, Alien: Isolation met en avant des éléments d’infiltration et de survival horror ; le joueur se doit d’éviter ou de repousser des créatures aliens, des androïdes ou même des hors-la-loi tout au long du jeu. Le jeu était initialement conçu avec une vue à la troisième personne, mais la vue à la première personne a été gardée car elle accentue le côté survie du jeu. Amanda Ripley dispose de plusieurs armes pour se défendre ainsi qu'un détecteur de mouvements. Un système d'artisanat utilisable après avoir récolté plusieurs objets est également mis en place. Le Xénomorphe a reçu un travail appuyé sur son comportement avec notamment l'attribution de plusieurs intelligences artificielles permettant de renforcer sa déduction et son degrés d'adaptation.

La distribution du jeu comprend Andrea Deck dans le rôle principal, ainsi que le retour de Sigourney Weaver dix-sept ans après Alien: Resurrection et ceux de Tom Skerritt, Yaphet Kotto, Veronica Cartwright et Harry Dean Stanton, trente-cinq ans après le premier film. Le groupe The Flight (en) compose la musique tandis que plusieurs musiques du premier film ont été enregistrées par un orchestre.

Après publication, Alien: Isolation est généralement bien accueilli par la presse spécialisée, et compte, en , un total de deux millions d’exemplaires écoulés en Europe et aux États-Unis. La presse spécialisée salue l'originalité, l'ambiance sonore du jeu et l'intelligence artificielle des Xénomorphes, mais regrette une réalisation technique parfois inégale. Le jeu remporte quelques prix, notamment dans la catégorie « meilleur son » aux Game Developers Choice Awards et aux British Academy of Film and Television Arts Awards en 2015.

Le jeu supporte plusieurs contenus téléchargeables, dont Crew Expendable et Last Survivor qui permettent de revivre les évènements du premier volet. Le reste des contenus servent à étendre le Mode Survie. Le jeu connait également une mise en roman, tandis que son histoire se poursuit dans différents comics ainsi que le dérivé Alien: Blackout en 2019. La même année, une adaptation animée du jeu (en) est diffusée sur le site IGN.