Amanita Design | |
Création | |
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Dates clés | 2009 : sortie de Machinarium |
Fondateurs | Jakub Dvorský |
Forme juridique | Société à responsabilité limitée de droit tchèque (en) |
Siège social | Brno, Prague, Pardubice République tchèque |
Directeurs | Jakub Dvorský (en) |
Actionnaires | Jakub Dvorský (en) (+94 pourcent (unité non prise en charge)) (depuis ) |
Activité | jeu vidéo |
Produits | Samorost, Machinarium |
Effectif | 8+ |
Site web | amanita-design.net |
Fonds propres | 123,1 M Kč ()[1] |
Chiffre d'affaires | 83,8 M Kč ()[1] |
Bilan comptable | 140,2 M Kč ()[1] |
Résultat net | 25,2 M Kč ()[1] |
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Amanita Design est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2003 par Jakub Dvorský après avoir terminé le jeu Samorost en tant que projet de fin d'étude à l'Académie des arts de Prague[2]. Rejoint par d'autres artistes, développeurs et musiciens, le collectif est à l'origine de plusieurs jeux, dont la suite de Samorost, et Machinarium, leur premier grand jeu, sorti en 2009, ainsi que de plusieurs sites Web, clips et animations.