Amanita Design

Amanita Design
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Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Dates clés 2009 : sortie de Machinarium
Fondateurs Jakub Dvorský
Forme juridique Société à responsabilité limitée de droit tchèque (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Brno, Prague, Pardubice
Drapeau de la République tchèque République tchèque
Directeurs Jakub Dvorský (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Actionnaires Jakub Dvorský (en) (+94 pourcent (unité non prise en charge)) (depuis )Voir et modifier les données sur Wikidata
Activité jeu vidéo
Produits Samorost, Machinarium
Effectif 8+
Site web amanita-design.net
Fonds propres 123,1 M ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Chiffre d'affaires 83,8 M ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Bilan comptable 140,2 M ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Résultat net 25,2 M ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata

Amanita Design est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé en 2003 par Jakub Dvorský après avoir terminé le jeu Samorost en tant que projet de fin d'étude à l'Académie des arts de Prague[2]. Rejoint par d'autres artistes, développeurs et musiciens, le collectif est à l'origine de plusieurs jeux, dont la suite de Samorost, et Machinarium, leur premier grand jeu, sorti en 2009, ainsi que de plusieurs sites Web, clips et animations.

  1. a b c et d rapport annuel (genre littéraire).Voir et modifier les données sur Wikidata
  2. Interview avec Jakub Dvorský par Marty Mulrooney