Un auto battler, également connu sous le nom auto chess, est un sous-genre de jeux vidéo de stratégie qui comporte généralement des élements similaire au jeu d'échecs. Les joueurs placent des personnages sur un champ de bataille en forme de grille pendant une phase de préparation, puis les personnages combattent ensuite les personnages de l'équipe adverse de façon automatique sans action réalisée par le joueur. Le genre a été popularisé par Dota Auto Chess au début de 2019 et a vu d'autres jeux du genre sortir peu de temps après par des studios plus établis, tels que Teamfight Tactics, Dota Underlords et Hearthstone's Battlegrounds.