Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Baldur's Gate II
Shadows of Amn

Développeur
Éditeur
Réalisateur
James Ohlen, Kevin Martens
Scénariste
Lukas Kristjanson (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Compositeur
Producteur

Date de sortie
24 septembre 2000
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Anglais, français
Moteur
Version
2.0.23037Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
SELL : 12+
Site web

Baldur's Gate

Baldur's Gate II: Shadows of Amn est un jeu vidéo de rôle développé par BioWare et publié par Black Isle Studios en septembre 2000. Comme son prédécesseur Baldur's Gate, il se déroule dans l'univers de fiction médiéval-fantastique des Royaumes oubliés, un décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons. L'histoire fait suite à celle de Baldur's Gate, le jeu débutant après la capture et l’emprisonnement du personnage principal et de ses compagnons par le mage Irenicus. L'action se déroule principalement dans la cité d'Athkatla, capitale du pays d'Amn, située au sud de la Porte de Baldur. Le jeu utilise le moteur de jeu Infinity Engine, créé pour Baldur's Gate et utilisé dans d'autres jeux développés par Black Isle comme Planescape: Torment et Icewind Dale.

À sa sortie, le jeu est acclamé par la presse spécialisée, les sites GameSpy, GameSpot et IGN lui décernant notamment le titre de jeu vidéo de rôle de l'année. Il connaît un important succès commercial avec plus de deux millions d'exemplaires vendus à ce jour[Quand ?]. Depuis le 21 septembre 2001, le jeu bénéficie d'une extension, baptisée Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. Développée par BioWare, celle-ci introduit notamment un nouveau donjon et marque la fin de la saga racontée dans les deux Baldur's Gate et leurs extensions. Une version améliorée du jeu, baptisée Baldur's Gate II: Enhanced Edition, est également publiée le 15 novembre 2013. En 2019, le studio belge Larian Studios annonce travailler sur un troisième opus à la série, Baldur's Gate III.