Braid

Braid

Développeur
Number None
Hothead Games (PS3)
Éditeur
Number None
Microsoft (Xbox Store)
JAP Zoo Corporation (PC)
JAP Ignition Entertainment (PS3)
Réalisateur

Date de sortie
Xbox Live Arcade

Windows

Mac OS X

PlayStation Store

Linux
2010
Édition anniversaire
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Évaluation
ESRB : E ?
PEGI : 12+ ?
Site web

Braid est un jeu vidéo développé par Jonathan Blow. Sorti en 2008 sur Xbox Live Arcade. Une version Windows est également disponible depuis le sur les plates-formes Greenhouse, Impulse, Steam et GamersGate. Un portage vers Mac OS X est disponible depuis le , sur le PlayStation Network depuis le et sur Linux depuis 2010. Une édition anniversaire est sortie en 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One et Xbox Series[1].

L’histoire est centrée sur Tim, un homme en quête pour sauver une princesse. Le principe de jeu mêle plates-formes et réflexion. Le joueur doit résoudre des casse-têtes basés sur la manipulation du temps.

Braid est un immense succès critique. Le jeu est acclamé pour la qualité du game design, ses graphismes picturaux, les puzzles ingénieux, l’histoire intelligente. Il est considéré comme l’un des meilleurs titres de l’année 2008. Avec World of Goo, sorti quelques mois plus tard, les deux jeux sont des emblèmes du jeu vidéo indépendant. Le succès commercial de Braid est perçu comme un exemple de viabilité du modèle économique utilisé.

  1. « Braid: Anniversary Edition briefly delayed, but it'll feature 40 new levels », sur eurogamer.net, (consulté le ).