La chrominance, ou chroma, désigne la partie du signal vidéo correspondant à l'information de couleur.
Le signal vidéo nécessite une information de luminance et deux informations de chrominance afin de reconstituer les trois couleurs primaires rouge, vert et bleu (RGB) de l'affichage couleur qui utilise le principe de la synthèse additive. Ce choix fut historiquement guidé par la nécessité d'assurer la compatibilité des téléviseurs noir et blanc lors de la naissance des standards NTSC, PAL puis SÉCAM[1], et après avoir observé que la vision humaine présente une sensibilité moindre à la couleur qu'à la luminosité[2],[3].
Le signal de luminance Y est construit à partir des trois primaires R, V et B captées selon des coefficients dépendant de la norme utilisée.
Les signaux de chrominance différence bleu (B - Y) et différence rouge (R - Y) peuvent subir des pondérations différentes selon les systèmes utilisés. Ils peuvent occuper une bande passante moindre car ils sont moins importants que la luminance sur la netteté et la finesse subjectives des détails de l'image affichée : ceci conduit dans de nombreux cas au sous-échantillonnage de la chrominance du signal vidéo numérique.
La chrominance du signal vidéo peut être analysée par un vectorscope (en).
Dans tous les cas les opérations permettant de passer des signaux RGB captés aux composantes YCBCR se font après correction gamma.