Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Hugo Martin |
Scénariste |
Hugo Martin Adam Gascoine Jon Lane Chad Mossholder |
Compositeur |
Mick Gordon, Andrew Hulshult, David Levy |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme | Ordinateur(s) : Console(s) : Service(s) en ligne : |
Langue | |
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Moteur | |
Version |
6.66 Rev 2.2 () |
Évaluation |
PEGI : 18 ? |
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Site web |
Doom |
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Doom Eternal est un jeu vidéo de tir à la première personne dans un univers de science-fiction et d'horreur sorti le . Le jeu est développé par id Software et édité par Bethesda Softworks. Il est disponible sur Windows, PlayStation 4, Xbox One dès sa sortie le . Il sort le sur Nintendo Switch. Le , un DLC de campagne autonome, intitulé The Ancient Gods - Épisode 1, a été publié, qui suit les événements de la campagne principale.
Le jeu est la suite de Doom sorti en 2016, qui est un reboot de la série. Le premier Doom est sorti en 1993, et fut l’un des premiers jeu de tir à la première personne rencontrant un grand succès.
Le joueur incarne le Doom Slayer, humain doté d'une force considérable ainsi que d'une armure forgée en Enfer. Le Doom Slayer est renvoyé sur Terre à la suite des événements de Doom pour repousser l’invasion des démons des Enfers. À l'aide d'un arsenal d'armes varié, le joueur est amené à se surpasser dans des combats nerveux, qui requièrent d'être constamment en mouvement, et d'avoir une gestion des munitions et de la vie forçant l'agressivité, forgeant le gameplay dynamique qui fit la réputation de l'opus précédent.
Les musiques du jeu par Mick Gordon sont particulièrement acclamées par la presse et les joueurs.