Dota 2

Dota 2

Développeur
Valve Corporation
Éditeur
Distributeur
INT : Valve Corporation
CHN : Perfect World
Réalisateur
IceFrog
Scénariste
INT : Valve Corporation
CHN : Perfect World
Compositeur
Jason Hayes
Tim Larkin

Début du projet
Date de sortie
Microsoft Windows


OS X & Linux
Franchise
Dota (en)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
Source, Source 2
Version
7.36a ()

Site web

Dota 2 est un jeu vidéo de type arène de bataille en ligne multijoueur développé et édité par Valve Corporation avec l'aide de certains des créateurs du jeu d'origine : Defense of the Ancients, un mod de carte personnalisée pour le jeu de stratégie en temps réel Warcraft III: Reign of Chaos et son extension Warcraft III: The Frozen Throne. Le jeu est sorti en juillet 2013 sur Microsoft Windows, OS X et Linux mettant fin à une phase bêta commencée en 2011. Il est disponible exclusivement sur la plateforme de jeu en ligne Steam.

Dota 2 se joue en matches indépendants opposant deux équipes de cinq joueurs, chacune possédant une base située en coin de carte contenant un bâtiment appelé l'« Ancient », dont la destruction mène à la victoire de l'équipe ennemie. Chaque joueur contrôle un « Héros » et est amené à accumuler de l’expérience, gagner de l'or, s'équiper d'objets et combattre l'équipe ennemie pour parvenir à la victoire.

Le développement de Dota 2 commence en 2009, lorsque Valve embauche IceFrog, programmeur principal de Defense of the Ancients. Le jeu reçoit de très bonnes critiques à sa sortie dues à son système de jeu gratifiant, sa production de qualité et sa fidélité au mod originel. Il fut néanmoins critiqué pour sa courbe d'apprentissage raide et sa communauté peu accueillante. Dota 2 a longtemps été le jeu le plus joué sur Steam, avec des pics quotidiens de plus de 900 000 joueurs connectés en même temps[1], ainsi que plus de 13 000 000 de joueurs mensuels[2].

  1. (en) « Steam: Game and Player Statistics » (consulté le )
  2. (en) « Blog Dota 2 » (consulté le )