Développeur |
Valve Corporation |
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Éditeur | |
Distributeur | |
Réalisateur |
IceFrog |
Scénariste | |
Compositeur |
Jason HayesTim Larkin |
Début du projet | |
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Date de sortie |
Microsoft Windows OS X & Linux |
Franchise |
Dota (en) |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Source, Source 2 |
Version |
7.36a () |
Site web |
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Dota 2 est un jeu vidéo de type arène de bataille en ligne multijoueur développé et édité par Valve Corporation avec l'aide de certains des créateurs du jeu d'origine : Defense of the Ancients, un mod de carte personnalisée pour le jeu de stratégie en temps réel Warcraft III: Reign of Chaos et son extension Warcraft III: The Frozen Throne. Le jeu est sorti en juillet 2013 sur Microsoft Windows, OS X et Linux mettant fin à une phase bêta commencée en 2011. Il est disponible exclusivement sur la plateforme de jeu en ligne Steam.
Dota 2 se joue en matches indépendants opposant deux équipes de cinq joueurs, chacune possédant une base située en coin de carte contenant un bâtiment appelé l'« Ancient », dont la destruction mène à la victoire de l'équipe ennemie. Chaque joueur contrôle un « Héros » et est amené à accumuler de l’expérience, gagner de l'or, s'équiper d'objets et combattre l'équipe ennemie pour parvenir à la victoire.
Le développement de Dota 2 commence en 2009, lorsque Valve embauche IceFrog, programmeur principal de Defense of the Ancients. Le jeu reçoit de très bonnes critiques à sa sortie dues à son système de jeu gratifiant, sa production de qualité et sa fidélité au mod originel. Il fut néanmoins critiqué pour sa courbe d'apprentissage raide et sa communauté peu accueillante. Dota 2 a longtemps été le jeu le plus joué sur Steam, avec des pics quotidiens de plus de 900 000 joueurs connectés en même temps[1], ainsi que plus de 13 000 000 de joueurs mensuels[2].