Développé par | Kojima Productions |
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Première version | |
État du projet | actif |
Écrit en | anglais |
Environnement | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows |
Langues | multilingue |
Type | moteur de jeu |
Licence | logiciel propriétaire |
Fox Engine est un moteur de jeu multiplateforme construit par Kojima Productions et utilisé dans de nombreux jeux Konami[1]. Le développement du logiciel a commencé à la fin de l'année 2008 avec Metal Gear Solid 4, avec l'objectif d'en faire le "meilleur moteur de jeu du monde."[2] Le premier jeu à utiliser Fox Engine a été Pro Evolution Soccer 2014.
Le moteur a été conçu pour créer des jeux sur plusieurs plateformes tout en réduisant le temps de développement et a été décrit comme la première étape pour le créateur à se placer loin du développement à plate-forme unique. Le nom du moteur est inspiré de FOX, une unité militaire fictionnelle de la série Metal Gear, qui est aussi un clin d’œil à la société de création de logo de Kojima Productions, FOX.