Freedoom

Freedoom

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
selon le port utilisé

Moteur
Version
0.12.1

Site web
Capture d’écran de Freedoom, utilisé avec le port PrBoom.

Freedoom est un jeu vidéo de tir à la première personne en développement, disponible en plusieurs versions :

  • Freedoom Phase1 (anciennement Ultimate IWAD), inspiré du WAD de The Ultimate Doom ;
  • Freedoom Phase 2 (anciennement Complete IWAD), inspiré du WAD de Doom II ;
  • FreeDM, pour jouer en mode Deathmatch, avec une structure semblable à Doom II.

Un WAD basé sur la version shareware de Doom a également été disponible.

Freedoom est possible car id Software a libéré le code source du Doom engine en 1997 sous licence GPL. En combinant Freedoom avec un moteur compatible avec Doom, il est possible de jouer aux différentes extensions (fichiers PWAD) originellement conçues pour Doom ou Doom II. Les monstres, armes, textures et autres éléments graphiques de Freedoom sont libres, et différents de ceux de Doom, mais leur comportement est identique.

La première version « finale », numérotée 0.8, est publiée le , intégrant notamment, en tant que 4e épisode de Freedoom1, le WAD Double Impact[1] (originellement publié en 2011). Les versions ultérieures, 0.9 puis 0.10, apportent d'autres améliorations : interface, sons, graphismes (sprites...), etc.

Les versions Freedoom Phase 2 et FreeDM incluent des ressources compatibles avec Final Doom, et permettent donc de jouer des PWAD nécessitant normalement la possession d'un IWAD de cette extension, TNT: Evilution ou The Plutonia Experiment.

  1. « Double Impact - Doomworld /idgames database frontend », sur www.doomworld.com (consulté le )