Créateur | Florian Rival (4ian) |
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Développé par | Florian Rival (4ian), Victor Levasseur, Aurélien Vivet (Bouh), Arthur Pacaud (arthuro555), Franco Maciel (Lizard-13), Todor Imreorov (blurymind) |
Fichier exécutable | .exe (Windows), .app (Mac OS) |
Première version | 1.0.8504202 Beta () |
Dernière version | 5.4 () |
Version avancée | Page sur les versions avancées |
Dépôt | https://github.com/4ian/GDevelop |
État du projet | En développement actif |
Écrit en | C++, JavaScript |
Système d'exploitation | Microsoft Windows, Linux et macOS |
Environnement | Windows, GNU/Linux, Mac OS (bêta) |
Langues | Français, Anglais, Japonais, Russe, Espagnol, Polonais, Chinois (simplifié), Portugais, Italien |
Type | Moteur de jeux |
Politique de distribution | Gratuit |
Licence | Open source Licence MIT |
Documentation | http://wiki.compilgames.net/doku.php/gdevelop5/ |
Site web | https://gdevelop-app.com/ |
Chronologie des versions
GDevelop est un logiciel permettant de créer des jeux 2D et 3D sans utiliser de langage de programmation qui se veut accessible aux plus jeunes grâce à un système de conditions et d'action sous forme de blocs appelé événements. Le programme est gratuit et les jeux créés avec fonctionnent sous Windows, GNU/Linux ou sur le Web (jeux en HTML5) et appartiennent totalement à l'utilisateur qui a le droit d'en faire un usage commercial sans payer de royalties ou de licence.
Le code du moteur et de l'environnement de développement intégré qui composent GDevelop sont open-source, toute personne voulant y contribuer le peut, il est accessible sur le dépôt officiel sur GitHub.