Développeur | |
---|---|
Éditeur |
RobTop |
Réalisateur | |
Compositeur |
ForeverBound, DJVI Step, DJ-Nate, Waterflame, F-777, MDK, Kevin MacLeod , Topala |
Date de sortie |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu |
Solo, (Multijoueur) |
Plate-forme |
Langue |
Anglais |
---|---|
Moteur |
Cocos2d-x |
Version |
2.207[1] |
Site web |
---|
Geometry Dash est un jeu vidéo de plates-formes type runner[2],[3], à forte influence die and retry, sorti en 2013 sur plates-formes mobiles. Le jeu est proposé en version gratuite avec des niveaux et des fonctionnalités réduites et vendu complet sur Google Play (Android), l'App Store (iOS), sur Windows Store (Windows RT et Windows Phone)[4] et Steam[5].
La version gratuite est limitée à dix-huit niveaux (17 niveaux en mode normal + the tower) tandis que la version payante en propose 23 avec différentes difficultés (Easy étant la difficulté la plus facile et Demon la plus difficile). Dans la version payante, beaucoup plus de possibilités s'offrent au joueur, comme celles de créer ses propres niveaux et de les poster pour qu'ils soient évalués par la communauté du jeu, de jouer aux niveaux postés par les autres joueurs, de découvrir des sélections de ces niveaux avec des récompenses lorsqu'on les finit tous (Map Packs, Daily (un niveau "star rate", donc ayant reçu une valeur d'étoiles par jour), Weekly (un niveau récemment "star rate" de difficulté Demon par semaine), Gauntlets, etc.), de voir les classements des meilleurs joueurs du jeu, de créer un compte pour sauvegarder sa progression sur divers appareils et pour ajouter des amis, ainsi que de débloquer bien plus de formes et de couleurs pour personnaliser ses avatars en partie. La version payante offre également un mème au jeu, la "lobotomie" de niveaux (utilisant un SFX se nommant Fire in the hole).
Le jeu n'est disponible qu'en anglais.