Type | Shōnen |
---|---|
Genres | Nekketsu |
Thèmes | go, fantôme |
Scénariste | Yumi Hotta |
---|---|
Dessinateur | Takeshi Obata |
Éditeur | (ja) Shūeisha |
(fr) Tonkam | |
Prépublication | Weekly Shōnen Jump |
Sortie initiale | – |
Volumes | 23 |
Réalisateur |
Tetsuya Endō, Jun Kamiya, Shin Nishizawa |
---|---|
Studio d’animation | Studio Pierrot |
Licence | (ja) TV Tokyo |
(fr) Déclic Images | |
Chaîne | TV Tokyo |
1re diffusion | – |
Épisodes | 75 |
Durée | 77 minutes |
---|---|
Sortie |
|
Hikaru no go (ヒカルの碁 , « Le go de Hikaru »), désigné couramment par les abréviations HnG ou Hikago, est un manga ayant pour thème principal le go. Les dessins sont l'œuvre de Takeshi Obata, et le scénario de Yumi Hotta. Yukari Umezawa, joueuse professionnelle cinquième dan en 2002, a été conseillère technique. La parution du manga a débuté au Japon en janvier 1999 dans les pages du magazine Weekly Shōnen Jump et s'est achevée en , et un total de 23 volumes reliés sont sortis. Une version Deluxe en 20 tomes a également vu le jour entre et , et une édition bunko de 12 tomes entre février et . La version française est publiée en intégralité aux éditions Tonkam, et la version Deluxe, en cours de parution depuis , a vu son dernier volume publié en novembre 2022.
Une adaptation en série télévisée d'animation de 75 épisodes a été réalisée par le studio Pierrot et diffusée sur TV Tokyo entre et . Un épisode spécial a ensuite été diffusé en .
La série a également connu deux adaptations en jeu vidéo sur GBA, éditées par Konami pour le seul marché japonais.
Hikaru no go introduit de manière ludique et souvent dramatique les règles de base et de nombreux aspects de la culture du go (technique, stratégie, esthétique, éthique, histoire) au sein d'un shōnen. Le succès du manga comme de l'anime a d'ailleurs suscité un net regain d'intérêt pour le go chez les jeunes Japonais, puis dans le reste du monde suivant la diffusion de la série[1].